Forumas.Fantastika.lt

It is currently 2026-10-17 2:16

All times are UTC+04:00




Post new topic  Reply to topic  [ 44 posts ]  Go to page 1 2 3 4 5 »
Author Message
PostPosted: 2003-04-08 10:30 
Offline

Joined: 2003-01-02 17:58
Posts: 3307
Location: Vilnius
Na kagi, pradekim darba.

manau kad uz pagrinda imsime mums zinomas tasku sistemas.
man zinomos: fuzion, gurps, ork. gambler ir gijas tikriausiai gales pasiulyti daug puikiu dalyku is kitu sistemu kaip cp2020, vtm ar kitu.

1 klausimas, kokie kauliukai bus naudojami zaidime?
musuose labiausiai paplite d6 kauliukai - alternatyva nedidele, taciau esant reikalui pagal isklotines galima pasidaryti ir d20 kauliuku rinkini.

man labiausiai patinka ORK rpg core taisykles. ten duoti keli igudziai, taciau galima ju prirasyti tiek kiek reikia. didziausias ju trukumas yra tai kad kauliuku reikia tikrai daug!!!! taciau galima pritaikyti d6 kauliukus siai sistemai tokiu supaprastintu budu

d4=d6-1
d6=d6
d8=d6+1
d10=2d6-1
d12=2d6
d20=3d6

kokios butu nuomones?

_________________
zinoti meistras turi viska
meistras turi but ramus
tegu visiems jis neitinka
jis juk zino kas kur bus


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2003-04-08 11:48 
Offline

Joined: 2002-12-19 22:42
Posts: 2976
Ash shiaip galvojau apie sistema su minimaliu pointu ir daisu naudojimu... ergh, sia nakti vel nemiegojau... Veliau sukonkretinsiu :)

Siaip dar man visai patinka mazdaug tokia kaip WhiteWolf sistemos: ten igudziu/atributu israiskos jau ne taskais o kauliuku skaicium, pinigu kaipo tokiu irgi nera, tik turtingumo levelis, xp galima leist tik tiem skillam/atributam/disciplinom/whatever kam, kam buvo susidariusios salygos tobulet zaidimo metu (bent jau optional tokia taisykle yra).

Tasku sistemu yra begalo daug. Jei kursim dar viena, reiktu primiausia atsakyti i klausima - kuo ji ish esmes skirsis nuo kitu.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2003-04-08 12:13 
Offline

Joined: 2003-01-02 17:58
Posts: 3307
Location: Vilnius
Ir ORK rpg skilu israiskos kauliuku skaiciumi!
O atributai nurodo kokius kauliukus mesti
Kad visai pritempti prie d6 kalu, tai matyt atributai
rodo kiek papildomai kauliuku gali mesti zaidejas naudojamas igudi valdoma sio atributo

_________________
zinoti meistras turi viska
meistras turi but ramus
tegu visiems jis neitinka
jis juk zino kas kur bus


Top
   
PostPosted: 2003-04-08 13:20 
Offline
User avatar

Joined: 2002-12-19 19:00
Posts: 1132
Location: Klaipeda
Ei, ghoul, tikimybes - tavo stichija :lol:

d4=d6-1
d6=d6
d8=d6+1
d10=2d6-1
d12=2d6
d20=3d6

d4 - metam d6 ir jei iskrenta 5+ permetam
d8 metam 2d6 ir jei iskrenta 2, 3 ar 12 permetam, is rezultato atimam 3
su d10 sudetingiau, ars magicai bandziau pritempinet - sudas gavosi. Bet iseiti suradau - radau d12 kauliuka, ant kurio nebuvo skaiciu, juos uzrasiau, bet 2 langelius palikau tuscius

_________________
it's all in your head


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2003-04-08 13:44 
Offline

Joined: 2003-01-02 17:58
Posts: 3307
Location: Vilnius
vienzo siulau nepritempineti.......

kilo mintis daryti taip:
igudziai gali buti nuo 0 iki 3 kauliuku normaliems zmonems ir iki 6 dievu isrinktieisiems ar superiams
atributu skaicius isreiskia kiek bus pridedama ar atimama is gauto rezultato

tarkim atributas A=-3, o igudis 2, tokiu atveju
ismetus 3+4 gautume 4 nes reiketu atimti 3

Atributai gali kisti nuo -6 iki 6
Netreniruoto igudzio bandymas galimas tik tada kada valdantis ji atributas neneigiamas.


2 klausimas. kokie turetu buti atributai
Labai imponuoja FUZION sistema
siulau

1. jega (fiziniai fytai, hit pointai)
2. vikrumas (reakcija)
3. intelektas (loginis mastymas)
4. gajumas (sveikata, istverme)
5. valia (valia {psionika, voodoo, spellpointai magijoje})
6. charizma (sugebejimas itakoti zmones) {luck pointai?}

_________________
zinoti meistras turi viska
meistras turi but ramus
tegu visiems jis neitinka
jis juk zino kas kur bus


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2003-04-08 14:14 
Offline

Joined: 2003-01-02 17:58
Posts: 3307
Location: Vilnius
pseudo atributai - igudziu nevaldantys atributai

1.pastabumas
2.sekmingumas

_________________
zinoti meistras turi viska
meistras turi but ramus
tegu visiems jis neitinka
jis juk zino kas kur bus


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2003-04-08 16:09 
Offline

Joined: 2003-03-17 21:55
Posts: 1123
Location: Vilnius
charizma -pasisekimas moteru tarpe :D

_________________
Kentek, kazoke, - atamanu tapsi


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2003-04-08 16:10 
Offline
Raudonoji kolegija
User avatar

Joined: 2002-12-13 14:12
Posts: 1665
Location: Vilnius
siulyciau hit pointus risti prie "gajumo" ar tai sweikatos, kaip ta atributa bepavadint,o prideti dar intuicija, nuo kurios galetu eiti ir pastabumas kaip skillas, o sekmingumas nafik reikalingas tai nesuprantu.

_________________
In the land of Mordor, there shadows lie...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2003-04-08 16:12 
Offline

Joined: 2003-01-02 17:58
Posts: 3307
Location: Vilnius
gurps sistema

ziurke:
gajumas 17
jega 1

herojus
gajumas 12
jega 12



prie ko cia pririsus hit pointus :))))

_________________
zinoti meistras turi viska
meistras turi but ramus
tegu visiems jis neitinka
jis juk zino kas kur bus


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2003-04-08 16:15 
Offline
Raudonoji kolegija
User avatar

Joined: 2002-12-11 22:31
Posts: 910
Location: Vilnius
Mechanika zhinoma gerai, be jos nepavazhiuosi ;) bet ar ta sistema tures kazhkokia savo skiriamaji bruozha be tos pachios mechanikos? kuo ji ishsiskirs ish kitu sistemu? nes jei tai bus kazhkas panashuas i universaliaja gurps, tai ji bus pilka sistema. ash lenkiu ten kad gal reikejo sukurti ish pradzhiu tos konkrechios busimos sistemos veiksmo vieta ir jau remiantis i ja kurti mechanika?

_________________
"Dead is dead. Parts are parts. Dead guys is parts" - Ripperjack


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 44 posts ]  Go to page 1 2 3 4 5 »

All times are UTC+04:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Jump to: 

Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited