Krch: Gi kokia tawo klase? Gambler kokia tawo klase? Nezinot? Nu taj bl apie kokias klases gali buti kalba nx?
Elementarno, DnD egzistuoja tik dvi klases, apibudinancios nesidubasinancius veikejus - commoner ir specialist. Tobis visi, dirbantys aukstos kvalifikacijos reikalaujanti darba, ,yra specialistai, o visi juodadarbiai - commoneriai. ir visi cia esantys, su visomis savo nepakartojamomis charakterio savybemis, gali buti joms priskirti. Ir cia as imu pacia primityviausia d20 sistema, pritaikyta tik fantasy zaisti. "Siuolaikinese" sistemose klasiu yra daugiau.
Jei padesim kombata ir spelus i sali, klase apsprendzia tik tiek, prie kokiu skilu tu turi laisva priemima, prie kuriu prieiti sunkiau. Ir kalvis gali buti balerina, tiesiog bardui (t.y. profesionaliam menininkui, bardas nebutinai yra dainininkas) zymiai lengviau ismokti baleto, nes nereikia 8 val per diena bumpseti i priekala. Norejot realistiskumo? va jums realistiskumas.
Naudojantis d20 klasiu sistema galima padaryti ka tik nori, tiesiog veikejas bus aukstesnio lygio, nes tures kelis lygius vienoje klaseje ir kelis kitoje. Taip pat ir GURPSuose, nepadarysi tikrai meistrisko kalvio ir tikrai gero baleruno uz mazai tasku (isvis sitas pavyzdys kiek levas, kadangi net sios dvi profesijos per mazai reikalauja, geriau butu imti branduolines fizikos ir laukiniu zveriu dresuros specialista).
savotiskas klasiu atitikmuo yra GURPS Martila Arts'uose: ten irgi turi tureti va tuos skilus ir manevrus va tokiu dydziu. Tuo tarpu kai kuriais atzvilgiais d20 sistema zymiai palankesne veikejo generavimui, nei GURPS: pvz. gurpsuose tam, kad keretum, reikia tureti magery (pataisykit, jei klystu). Tuo tarpu dnd bet kas gali crossclasinti i spellcasteri (optional rule - GM gali pareikalauti, kad PC rastu maga - mokytoja).