Forumas.Fantastika.lt

It is currently 2026-10-17 20:05

All times are UTC+04:00




Post new topic  Reply to topic  [ 119 posts ]  Go to page « 1 … 8 9 10 11 12 »
Author Message
 Post subject:
PostPosted: 2004-10-23 20:38 
Offline

Joined: 2004-03-20 20:50
Posts: 811
Location: mzk-kaunas
A jau ir garsas blogas ketvirtu herosu :? Kiek pamenu, tai ankstesniuos tikrai prastesnis buvo. Na chia beprasmishka shneket, vienem zhmonem svarbiausiai grafika ir garsas kitiem zhaidimo galimybes...

_________________
bu


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-10-24 0:39 
Offline
Lokys
User avatar

Joined: 2003-05-16 0:12
Posts: 1260
Location: Vilnius
"A jau ir garsas blogas ketvirtu herosu Kiek pamenu, tai ankstesniuos tikrai prastesnis buvo."

Temine prasme - geresnis. Tos operines arijos labai jau patetiskai skamba. Bent jau man.

"vienem zhmonem svarbiausiai grafika ir garsas kitiem zhaidimo galimybes..."

Jau sakiau - man svarbiausia zaidimo atmosfera, galimybe isijausti i ji. O jaustis nekromantu, kai tavo pilis (beje, kazkuo primenanti skarabejo "turta") stovi zalioj feju pievelej, aplinkui ciulba pauksteliai ir nekaltos mergeles gieda tyrais sviesiais balsais... khm, as dar ne ant tiek savo rolplejinimo igudzius atidirbes... :) Shame on me.

_________________
Why do you necessarily have to be wrong just because a few million people think you are? ©Frank Zappa
kur labai open-minded, tiesiog nesugeba pasakyti, jog šūdas ir yra šūdas ©revenant


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-10-24 12:45 
Offline
User avatar

Joined: 2004-09-11 14:26
Posts: 32
Location: At the core I've forgotten
Na aisku, atmosfera daro tikrai dideli ispudi, nors jei zaidimas pats blogas, net ir tai nepades.
Man asmeniskai, labiau patikdavo kai H3 ieidaves i pili taip ir jausdavaisi (t.y. Dungeon budavo giliam pozemy, Tower town apsnigtuose kalnuose ir pan.). O ir visas isdestymas per H4 pilyse toks vienodas ir ganetinai nuobodus. O siaip visa kita yra ok.
Na, dar nereikejo i nekropoli demonu idet, tikrai nereikejo.. :x

_________________
The ones who never fail, are the ones who never try..


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-10-24 12:46 
Offline
Lokys
User avatar

Joined: 2003-05-16 0:12
Posts: 1260
Location: Vilnius
"Man asmeniskai, labiau patikdavo kai H3 ieidaves i pili taip ir jausdavaisi (t.y. Dungeon budavo giliam pozemy, Tower town apsnigtuose kalnuose ir pan.)"

BUTENT.

_________________
Why do you necessarily have to be wrong just because a few million people think you are? ©Frank Zappa
kur labai open-minded, tiesiog nesugeba pasakyti, jog šūdas ir yra šūdas ©revenant


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-10-24 16:20 
Offline

Joined: 2004-03-20 20:50
Posts: 811
Location: mzk-kaunas
Na taip, pilaites grazhesnes buvo, dabar tikrai jos daugiau mazhiau panashiai ishsideschiusios. O ko taip demonai nepatinka? :) shiektiek negrazhiai ka puse demonu puse negyveliu, bet tas ekvivalentas vampyro(uzmirshau pavadinima) tikrai rulez :)

_________________
bu


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-10-24 20:42 
Offline
User avatar

Joined: 2004-09-11 14:26
Posts: 32
Location: At the core I've forgotten
Na nzn, man tiesiog atskirai geriau buvo ir tiek. Bet imps visada galima i skeletons 'konvertuoti' :P

"bet tas ekvivalentas vampyro(uzmirshau pavadinima) tikrai rulez "
Turbut venom spawn turi omeny? Jei taip, pilnai pritariu :)

_________________
The ones who never fail, are the ones who never try..


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-10-29 10:11 
Offline
User avatar

Joined: 2004-09-20 14:03
Posts: 172
Location: Kaunas
HOMM 1 nezaidziau (neteko). Bet palyginus visus kitus tai HOMM2 yra paskutinej vietoj, o 3 ir 4 dalys apylyges nes abi viena kitos atzvilgiu turi ir pliusu ir minusu. Kaip jau ir buvo mineta 4-uose HOMM pilys savo isvaizda palyginus su HOMM3 tikrai nykios. O jau rasiu derinamumas tai nekoks - turiu galvoje negyveliu pili - labai pasigendu lichu (ar kaip jie ten). HOOM 3 buvo stabiliai visi negyveliai ir visu morale "dzin ant visko" :). O dabar puse negyvu puse demonu ir demonu morale jau nekokia. Tai apibendrinant minusa dedu pilaiciu isvaizdai ir DEATH pilaitei ipatingai (nors HOMM3 -se nekropolis buvo man geriausia), o siaip tai viskas cool.

Kazkas buvo uzsimines apie GOTHIC. As zaidziau 2-a tai man net geresnis nei morrowind'as. Na tai kas kad zemelapiai ne tokie beribiai bet kovos rezime tai zymiai geresnis (juolab kad morrowindas kazkaip neidomiai baigesi).

Taciau uz Gotika geresnis (zymiai) pasirode "Prince of Persia:the sands of time". Va cia tai nerealus geimas. Lapkriti turetu antra dalis pasirodyt. Jei kompas vez tai nepagailesiu pinenzu ir nusipirksiu.

_________________
And so it begins...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-02 15:47 
Offline

Joined: 2004-03-20 20:50
Posts: 811
Location: mzk-kaunas
shapukas wrote:
HOMM 1 nezaidziau (neteko). Bet palyginus visus kitus tai HOMM2 yra paskutinej vietoj, o 3 ir 4 dalys apylyges nes abi viena kitos atzvilgiu turi ir pliusu ir minusu. Kaip jau ir buvo mineta 4-uose HOMM pilys savo isvaizda palyginus su HOMM3 tikrai nykios. O jau rasiu derinamumas tai nekoks - turiu galvoje negyveliu pili - labai pasigendu lichu (ar kaip jie ten). HOOM 3 buvo stabiliai visi negyveliai ir visu morale "dzin ant visko" :). O dabar puse negyvu puse demonu ir demonu morale jau nekokia. Tai apibendrinant minusa dedu pilaiciu isvaizdai ir DEATH pilaitei ipatingai (nors HOMM3 -se nekropolis buvo man geriausia), o siaip tai viskas cool.
O ash lichu visishkai nepasigendu, nes jie tebera :D jeigu neklystu viena ish advanced klasiu yra Lichas. Demonu morale nekokia so what? Nieks gi neliepia ju naudoti, impai sux, transform to skeletons, ghost daug geriau uzh cerber, dragon irgi daug geriau uzh devil. Su vampyrais ir venom spawn shiokia tokia problemele, jeigu prastai loshi ir nemoki gerai ishnaudot herosu, tai vampyrai gali pasirodyt daug geriau, tachiau armija kurijioj nera nei vieno ranged unito yra praktishkai pasmerkta. Tachiau kiek pamenu venom spawn turi dideli minusa, leti padarai, taip, kad labiau jie tinka piliu ginybai. Krc jeigu mapas mazhas ir tikimasi greitos kovos po kurios bus kashkas laimetojas vampire rulezzz jeigu mapas didelis ir nusimato ilga kova reik staty venom spawn.

_________________
bu


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-04 10:34 
Offline
User avatar

Joined: 2004-09-20 14:03
Posts: 172
Location: Kaunas
Norejau pasakyti kad lichai zymiai geriau nei wenom spawn. O lichu gali tapti tik herojus , bet tai tik klase tokia. O lichai is HOMM3 va ten tai jega (5 lygio padaras lygtais). Beja transformuojant impus ne 1:1 virsta skeletais. Ir siaip demonai turetu turet atskira pili, nes jei noreciau turet vien tik demonus tai skeletai ziauriai trukdytu. Ir dar, cerberiai geriau nei vaiduoklei (jie ir hitu daugiau turi ir trim is karto gali ikast) , o velniai irgi netokie jau ir blogi (gali ice demon iskviest (nors demonologijos pagalba ju galima iskviest daugiau)). Bet vistiek, visos pilys (ju isvaizdos) tikrai nekokios.

_________________
And so it begins...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-11-04 12:30 
Offline
User avatar

Joined: 2004-10-13 22:20
Posts: 143
Location: Vilnius
Sheip manau HOMM vertas originaliausio fantastinio zhaidimo vardo. Iki tol visi fantastiniai zhaidimai buvo visishkai kitokie, bet yra keletas tokiu klaidu kurias HOMM 4 tikiuosi ishtaise - viena svarbiausiu ir mane labiausiai nervinanchiu - silpniausi (taip bent jau turetu booti) Humanu kariai ietininkai vos ne trigubai stipresni uzh savo upgradintus kaimynus alebardininkus!... Dzhanai boona kad koks pigus varzhovu ietininkas uzhpjauna mano demona ar raiteli, o alebardininkas dazhniausiai padaro minimalia zhala. Taip dazhnai boona turint ir vienus ir kmitus pas ta pati heroju. Yra ir daugiau klaideliu Map redaktoriuje ir paparstose misisjiose taqciau jos dideles itakos zhaidimo eigai nedaro...
Visgi HOMM 3 man yra labai ilgai prie ekrano prikaustantis game'as - labai grazhiai atrodo miestai ir tvirtoves ir achioo dievui chia gana didele rasiu ir kariu ivairove. Pvz. zhaidzhiant Warcraft III po kurio laiko nusibosta kariaut tais paciais kariais, ten gana mazhai taktikos pasirinkimu ir apskritai Warcraft III labiau akcentuojama magija o ne karas.
Dar vienas dominantis zhaidimas - Disciples II, kas nezhaide siulau pabandyti. Scenarijus ish pradzhiu gali pasirodyt neidomus ir vienodas, tachiau isizhaidus atsitraukt daug kas negales. dar vienas tox minusiukas - gana niuroka grafika, viskas tamsu tachiau labai grazhiai nupieshta.
Siulau pabandyti..


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 119 posts ]  Go to page « 1 … 8 9 10 11 12 »

All times are UTC+04:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 6 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Jump to: 

Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited