O tokios lentelės į ilgesnį campaing kaip tik įneša fun (imho). Be to aš asmeniškai nemėgstu visko absoliučiai kontroliuoti iki kiekvienos žolelės ar kiekvieno girto kaimiečio klejonių

Ir kaip suprantu aš tai tokios lentelės yra skirtos paįvairinti ilgą nieko neveikimo tarpą, pvz.: keliaujant iš taško A į tašką B 2 savaites, arba sėdint stovykloje 7 dienas.
Jei nieko nevyksta - galima tiesiog pasakyti: "po dvieju savaichiu jus pasiekete B" arba "sedit stovykloje praejo septynios dienos".
Aišku gali pats sugalvoti, kad iššoko 4 orkai (dar originaliau), o gali tai palikti likimui. Vienžo skonio reikalas

Taip, skonio reikalas. Bet nereikia uzhmirshti kad RPG - tai tam tikros istorijos kurimas, turintis labai daug ka bendro su knygos rashymu (tik autorius ne vienas). Juk absurdishkai atrodytu Stivenas Kingas, metantis kauliukus ir ish random event lenteliu renkantis ivykius savo romanams. Kiekvienas ivykis turi kazhka duoti istorijai, kuri pasakojama geimo metu. Jei ivykis nieko neduoda - vadinasi, nera prasmes jo i geima kishti. Ne, neslepsiu - ir pats kartais i geimus ateinu nepasiruoshes ar shiaip ikvepimo pritruksta vidury sesijos - tada prasideda visishkai neesminiai nuotykiai, skirti tik laikui pratempti (nors dazhniausiai ir juos veliau integruoju i pagrindini siuzheta). Tachiau kiek imanoma stengiuosi to vengti. Paskutiniu metu prireikus kazhkuo pagyvinti veiksma jau geriau paforsuoju ivykius ir paspartinu siuzheto vystymasi, o ne nuvedu veikejus i visishkai beprasmi siuzheto akligatvi.
A, dar atejo i galva viena mintis. GM, besinaudojantys encounter'iu lentelemis, labai dazhnai taip tarytum nusiima atsakomybe uzh priimtus sprendimus: "nu negi ash kaltas, kad jus uzhpuole septyniasdeshimto levelio drakonas ir visus surijo? Chia random encounteriu lenteleje taip ishkrito..." - dar vienas per silpno autoriteto pozhymis.
O tvirtas autoritetas GM'ui butinas - tai nesusije su "honoru", garbes troshkimu ar jautimusi dievu - zhaidejai turi pasitiketi GM'u tiek, kad neprieshtarautu jo sprendimams, nebandytu ginchytis, ikalbineti priimti jiems palankesni sprendima ir pan, zhaidejai turi suvokti, kad GM'as stengiasi priimti sprendimus, kurie yra palankiausi visam geimui bendrai paemus. Mano geime zhaidejai gali ishsakyti savo nuomone, bet jei ash pasakau "ne" - paprastai tai yra galutinis sprendimas, del kurio toliau nebesiginchyjama.