Forumas.Fantastika.lt

It is currently 2026-10-17 12:29

All times are UTC+04:00




Post new topic  Reply to topic  [ 31 posts ]  Go to page « 1 2 3 4 »

Ar gurps mirshta? :)
taip 12%  12%  [ 5 ]
ne 71%  71%  [ 29 ]
gurps's dead, baby, gurps's dead 12%  12%  [ 5 ]
kas tas gurpsas? 5%  5%  [ 2 ]
Total votes: 41
Author Message
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 13:47 
Offline

Joined: 2002-12-06 0:32
Posts: 1514
Location: Vilnius
na tada kaltinamoji puse daugiau klausimu neturi. :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 14:14 
Offline
User avatar

Joined: 2002-12-16 17:15
Posts: 465
Location: Klaipėda
bliamba gijau, ish taves tiesiog butina atimti red.kolegijos varda. nuo kada moderas bando gaivinti seniai pasibiagusius fleimus. gedintumeisi. jei neturi kas veikti eik archyva skaityti. kadangi jau emei shikti ant gurpsu tenka gintis, o tai gali ir ne toks ispudis susidaryti.
1. visos sistemos figovos, pas jas kruvos gliuku, butu tai VtM, gurpsai DnD ar bbd. jei visados rodysi i ju minusus ir stengsies apkapstyti pliusus gali ishvis nei vienos nesimokinti. loshk no system. sistemos tik priedas kad ishbalansuotu zaidima ir ishvengti situaciju "ash tau daviau i aki" "ne, nedavei!!".
2. jei dnd nerealistishka tai o shoki ant gurpsu realistishkumo? ji labiau atitinka realybe nei dnd, ar ne? taigi shioje kategorijoje ji pirmauja.
3. geri kovotojai nestovi vienas priesh kita ir neplumpina vienas kitam kuokom per galva kaip kokiam tupam amerikietishkam cartoone(d&d). geru kovotoju dvikovoje i trasa eina apgaulingi manevrai ir specifiniai smugiai.
4. idiotas su didele charizma pastenes, ir zmones susilyde"oi koks vargshelis, na tiek to padarom ko jam ten reikia" vis viena visa tai atliks. atitikmuo gurpsuose - gera ishvaizda ir advantagas pittyfull.
5. kodel charizma turetu nepadeti? charizma, tavo demesiui, kelia reakcija i zaideja. ir tik meistrui nuspresti ar tai pades jam atliekant konkrecia uzduoti ar ne.
6. o del scenariju... gurpsuose leidziami worldbukai - knygos kuriose aprashyti pasauliai ir leidzia kurti aibe scenariju su norimom savybem. manyciau tai daug geriau nei triochanas scenarijus tiem, kas neturi vaizduotes ir loshia pagal knygute. toks loshimas man atrodo mazai kuo besiskirianciu nuo cRPG.

7. blin reikia baigti, nes bus dar vienas viska pakartojantis fleimas.

_________________
People are divided into two groups: those, who divide people into groups and those who don't.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 14:29 
Offline

Joined: 2002-12-06 0:32
Posts: 1514
Location: Vilnius
ash matau, kad lengviau yra nukreipti demesi nuo argumentu, kurie neigia jusu isitikinimus, bet kam taip zhiauriai pradet vazhiuot ant kitu sistemu?

ir taip tu teisus. baigiam shita tema, bet as gi ne kaltas, kad smelis norejo irodyti gurpsu realistishkuma. (jis nenorejo irodyti, kad jei realistishkesni uzh dnd, nors del to irgi galima ginchytis :> tiesog kai visa diskusija susiveda i dvieju sistemu lyginima - tai kas cia per diskusija apie rpg sistemas (juo lab kad tema ne apie tai)?

be to atsakant i tavo uzhvazhiavima ant no systemo - ten irgi galima naudot kaulus, bet vistiek juk tam ir yra meistras, kuris nusprendzhia ar davei kam i galva ar nea :)

o del kovotoju pliumpinimo vieno kito - vienas rolas != vienas smugys, tai viso turno tavo atakos (na cia ne apie gurpsus) (nzn kaip originaliam FUDGE bet shiaip ta mintis man patiko, dnd btw tai irgi yra teisinga :>)

del idioto - taip, bet jis tikrai mazhiau shansu tures pastenet nei 2x uzh ji protingesnis profesorius :> (chai jau pagal gurpsus)

zhodzhiu baigiam shita diskusija, nes nauju argumentu neatsiranda (tik baksnojimai i kitas sistemas) :>

P.S. nepatinka fleiminti - nefleimink :) ir shiaip reiktu daugiau "imho" naudot - tada mazhiau ginchu vyks del asmenines nuomones ;)

P.P.S. shiaip ten buvo ea, kuris pirmas uzhvazhaivo ant dnd (keik suprantu tik tam, kad gurps nebutu sumenkinti) :>

P.P.P.S. kai pradesiu naudotis moderatoriaus privilegijomis kad galechiau pafleiminti tada ir pradek reikalauti, kad jas atimtu :>


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 19:03 
Offline
User avatar

Joined: 2002-12-19 19:00
Posts: 1132
Location: Klaipeda
O man kaip tik atrodo labai gerai, kad per tokius renginius kaip fiestos ar conai meistraujama kitokiomis sistemom. Taip susipazisti ir ideju prisigaudai del saves. O kas diena zaist/meistraut eini prie senosios gerosios gurps (dnd/vtm/vateva).

_________________
it's all in your head


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 20:26 
Offline
Raudonoji kolegija
User avatar

Joined: 2002-12-06 15:40
Posts: 3431
Location: Wilno Kochane
GURPS veža.
DnD veža.

Abi sistemos yra jėginės ir geros, skirtumas tarp jų - amžius: GURPS naujų žaidėjų praktiškai neaciranda.

Man juokinga matyti, kaip VtM lietuvoje statomas į vieną gretą su šitom dviem sistemom populiarumo prasme. Kiek gi yra meistrų, aktyviai meistraujančių VtM? O tai, kad vampyrizmas dabar ant bangos ir kad visi eina dėl World of Darkness (kuris mano supratimu yra pakankamai nuobodus dalykas), jau visai kitas klausimas. Kaip nesuk, VtM pas mus vis dar yra Darkwindo minėta egzotika. DnD jau stipriai įsišaknijo kaip kasdienė sistema šalia GURPS, kuris po truputį nyksta grynai dėl reklamos stokos, o ne dėl kažkokių tai savo trūkumų.

_________________
o jei kiekvienas pirma galvotų, o tik paskui postintų, pusė topikų išvis nebūtų gimę.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-27 1:37 
gijas wrote:
heh - ash apie ta realizma, kad:
1. nepriklausomai kiek ash mokisiuos skila (su salyga, kad vienodai ilgai) ash jo geriau nemokesiu nei kitas zhmogus turintis geresni atitinkama statistika :> pvz: turime koki nors barbara - niekas labai nesiginchys, kad jis nera labai vikrus (vis del to didele mase etc :>) bet norint jam gerai mokuot kardu/kirviu ar belenkuo jam reikia but vikriam, nes preishingu atveju jam reikes (kazkodel) ilgiau ir atkakliau mokytis :>
O kas tau nepatinka? Tu nori man irodyti, kad kereplai ishmokti baleto ar karate taip pat lengva, kaip ir ish prigimties vikriam ir grakshchiam zhmogui? Del barbaru mases - ghem, nu kam kalbeti apie tai, ko neishmanai? Kiek esi sportaves, kiek esi mates, kaip "raumenu kalnai" juda?
gijas wrote:
2. tas pats meelee kombatas - jei ash pataikau, bet tai ne kritiklas (laimejau preish skila tarkim 8) - parinti visada taip pat veinodai galima, nepriklausomai nuo atakos. mano galva shitie du dalykai turetu but labiau susije, nei neparinama kritine ataka :)
Zhinoma, galima daryti realistishkiau. HarnMaster sistemoje, pvz, po kiekvieno smugio per 4 lenteles tikrinama, kokie raumenys, kaulai, kraujagysles pazheistos... Isivaizduoji, kiek tai uzhtrunka?
gijas wrote:
3. visi socialiniai skilai einantys nuo proto
Perskaityk GURPS Basic ir ishsiaishkink, ka ten atitinka IQ atributas.
gijas wrote:
smeli, prisipazhink atvirai - keik sistemu pazhysti? :>
Gijas, prisipazhink atvirai - kiek tu pazhisti GURPS? Kaip jau sakiau - priesh kritikuodamas bent jau ishnagrinek ja normaliai ;)
Jei ka - ash esu zhaides ir/arba meistraves 10-15 sistemu. GURPS nera tobula, bet jokiu esminiu trukumu joje taip pat nera (ishskyrus tai, kad del jos universalumo sistema pati savaime nera taip glaudzhiai integruota i pasauli, kaip specializuoti RPG, pvz., Ars Magica, CoC, Unknown Armies).


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-27 1:38 
Offline
User avatar

Joined: 2002-12-13 20:57
Posts: 1410
Location: Vilnius
Chia ash rashiau. Sutvarkykite pagaliau ta *&!@*&@!! forumo login'a :/

_________________
„Ne tik levas GM, bet ir kaip zmogus gajdys“ (c) gre


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-27 2:01 
Offline

Joined: 2002-12-06 0:32
Posts: 1514
Location: Vilnius
na tiek to, niekada nesigilinau kas parashyta prie to IQ, todel dabar nesiginchysiu (anyway tada per daug atributu i viena sukishta ir gaunasi, kad veinam charui aukshtas IQ yra protas, kitam kazhkas kito, o skilai vienodai nuo jo priklauso :>)

del kombato sudetingumo:
matau, kad nesupratai ka noriu pasakyt, vaizduojam taip:

mano fencingas - 16
mano parry - 10

tavo longsword - 18
tavo parry - 9

(ne tame esme, dabar zhiurim pvz)

ash tave atakuoju - ishmetu 7 (laimiu priesh skila 9niais, tas rodos parodytu super ataka), o tu ishmeti 9 ant parry (tai yra vos vos pavyko ir mano visa super ataka nueina velniop, va tas man gurpsuose nepatinka - ataka ir ginyba tarpusavyje nesurishtos :) (pataisyk jei ash klystu, ash pats gurpsu kovos sistemos nenagrinejes, nes pamachius kaip chebra zhaidzhia GURPS wargeiming atshoko noras kapstytis juose giliau :> (chia pavyzdzhiai tiem, kad tvirtina kad gurpsai neorientuoti i HS). )

o del ghoul patirties niekada neabejojau, kad ji yra didesne kokius 4x, bet visu shitu ginchu esme nera parodyti ghoul'ui, kad yra kitos sistemos (nes pats zhinau, kad tu jas zhaidi ir meistrauji :P), o uzhkietejusiems gurpsistam, kad jei ne tik zhiuretu i viska kaip egzotika, o ir megintu zhaist namie :)

peace. :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-27 12:02 
Offline
User avatar

Joined: 2002-12-16 17:15
Posts: 465
Location: Klaipėda
kartoju - kai skilai aukshti reikia pradeti naudoti apgaulingus manevrus. apgaulingi manevrai mazina priesho ginyba. va tada jei tavo skilas ish tiesu aukshtas palyginus su prieshininko padideja shansas zymiai numushti priesho ginyba.
ginyba gurpsuose apgailetina - dodge(labai retai pasiekiantis 7) arba paris - puse kardo skilo. nagrinekim pavyzdi. ishmesti priesh 16 labai lengva. tai 95% jei ne daugiau. ishmesti priesh 8(jei tavo skilas 16) ganetinai maza, apie 40% realiai imant kas antra tavo ataka praeina net jei nenaudoji ginyba mazinanciu manevru. (turima omeny jei prieshininkai vienodo levelio. mazesnio levelio ginyba dar labiau apgailetina) jei ateina i trasa specifiniai manevrai(riposte, feint, etc) jie visi mazina pagal tam tikra sistema prieshu ginyba. dazniausias - feint aka klaidinanti ataka- eina priesh feina manevra(default = koviniam skilui) priesh prieshininko feint. ir keliais tashkais laimejai kontesta, per tiek mazinama priesho ginyba sekanti turna. taigi naudodamas all out ataka: 2 atakos feint +ataka geras kovotojas per pirma turna turi didele tikmybe uzmushti arba rimtai suzeisti silpnesni uz save prieshininka.

_________________
People are divided into two groups: those, who divide people into groups and those who don't.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-27 12:05 
Offline
Raudonoji kolegija
User avatar

Joined: 2002-12-11 22:31
Posts: 910
Location: Vilnius
Ghoul wrote:
Perskaityk GURPS Basic ir ishsiaishkink, ka ten atitinka IQ atributas.
gurpsai i shita viena atributa sukisho visus keturis atributus - brainpower (reikia manyti tai yra pats "protas"), pastabuma, adaptability ir general background experience ko rezultate ir gaunami bardakai. ash noriu protingo profesoriaus (IQ link 16), bet tuo pachiu jis pas mani pasidaro labai lengvai besiadaptuojantis ir nerealiai pastabus su didelia patirtimi uzh pechiu. nors realiai man tereikejo jo "proto". jei ash neklistu will rolas by default yra metimas priesh IQ (prasiknises ilgai neradau ash jo aprashymo, bet darau ishvada ish diso weak will, kur uzh kiekvienus -8 pts willo metimams IQ sumazhinamas 1). tai gi ash norechiau kad jis butu nesunkiai stumdomas kitu (savo padeti kaip profesorius jis uzheme tuo, kad dare kas pasakyta na ir jo darbai irgi prisidejo), tad tam kad jo will rolas butu bent 10 reikiau paimti disa uzh -48, bet tai dazhniausiai jau perspjauna limita kuri rekomenduoja taisykles. taigi lieka will'as 11 uzh 40 (tikrai neblogas sakychiau will'as) ir jokiu kitu disu (sakysim jis nera labai pastabus, toks bishki ishsiblashkes gal - bet absent minded jau nera uzh ka pirkti). gal jis pas mani nelabai fast-talkina, bet net nepaemes skillo (o jis man tekainuotu 2pts uzh IQ lygi) ir metydamas uzh default (IQ-5 = 11) gaunu nebloga metima.
rezultatas toks, kad su tuo IQ negali zhmogus net noredamas ishsisukti realistishkai (bet tuo pachiu nenusizhengdamas taisyklems, chia neina kalba apie namudines taisykles, ju kiekvienoje sistemoje prigalvojama vezhimas, nes kiek zhmoniu tiek nuomoniu) ypach jei kalba eina apie aukshtus IQ. nes pirkdamas viena daikta gauni nemokama bonusa dar triju-keturiu dalyku vaidmenyje, nors jie tau visai nereikalingi, netgi trukdo. galima netgi teikti, kad su visomis statistikomis ishskyrus ST tas pats bardakas - sudeta i viena skaichiu keli skirtingi parametrai.
palyginus IQ su kitomis trimis statistikomis matome, kad i ji sukishta daugiausiai - like kiti atspindi geriausiu atveju du dalykus. jei kurejai butu bishki praplete statistikas bent iki 6-8 bardako butu mazhiau.

_________________
"Dead is dead. Parts are parts. Dead guys is parts" - Ripperjack


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 31 posts ]  Go to page « 1 2 3 4 »

All times are UTC+04:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 9 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Jump to: 

Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited