Forumas.Fantastika.lt

It is currently 2026-10-17 14:18

All times are UTC+04:00




Post new topic  Reply to topic  [ 31 posts ]  Go to page 1 2 3 4 »

Ar gurps mirshta? :)
taip 12%  12%  [ 5 ]
ne 71%  71%  [ 29 ]
gurps's dead, baby, gurps's dead 12%  12%  [ 5 ]
kas tas gurpsas? 5%  5%  [ 2 ]
Total votes: 41
Author Message
 Post subject: the fall of gurps? :)
PostPosted: 2004-02-26 2:04 
Offline

Joined: 2002-12-06 0:32
Posts: 1514
Location: Vilnius
Per fiesta pasirode, kad gurpsu sesiju mazhiau nei VtM, taip pat kitu sistemu ivairove rodo, kad karas preish shia universalia ir toli nuo tobulumo sistema bent jau vyksta teisinga linkme :>

ar tai buvo tik vienas pralaimetas mushys, ka manot? :)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 2:20 
Offline
User avatar

Joined: 2003-03-07 11:25
Posts: 567
Location: Kawnas
:) uzhbalsavau uzh NE! Tachiau tikrai matosi, kad kaskas vyksta ir ash tai nebootinai vadinzhiau gurps mirimu, tik dideja susidomejimas kitomis sistemomis, shtai pamenu kelis EvilAngelo zhodzhiu (na jie gal nevisai tokie kokius jis sake, bet ideja pns., jei nea tai EA tegul pasisako ir ash bootinai sunaikinsiu savo klaida) "tai va kad gurpsint nebenori, Ernestas verkia dnd kitas irgi dnd, jaunimas :x". O del karo tai pirma kart girdzhiu (meluoju ir neraudonuoju ir vel grishtam prie senos kaip pasaulis diskusijos?) :shock: . Ash va pzv. kaip nedaug patyres pareishkiu :roll: : kad jei zhaindzhian fantasy tai labiau krypstu prie DnD, na nzn man kaskaip mieliau ten viskas (gal gurps per daug universali?). Bet jei zhaist sci-fi ar shiu diena tai pirmoj vietoj gurps.

Nu va o dabar galim pradet mushtis :P

_________________
Ne tu ne defektas tu defektuotas. (c) Gimly


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 2:26 
Offline

Joined: 2002-12-06 0:32
Posts: 1514
Location: Vilnius
na shios apklausos tikslas tikrai nera ivertinti gurpsu geruma, nes ta diskusija jau senai baigta ir uzhrakinta. shiaip idomu kas nutiko, kad zhmones pradejo dometis kitom sistemom, kas tai itakoja ir panashiai :>


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 2:54 
Offline
Raudonoji kolegija
User avatar

Joined: 2002-12-13 14:12
Posts: 1665
Location: Vilnius
gurpsus zudo butent ju unoversalumas ir zveriskas dnd populiarejimas, nors tai tikrai nera bloga sistema.

_________________
In the land of Mordor, there shadows lie...


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 9:28 
Offline
User avatar

Joined: 2003-05-28 11:01
Posts: 631
Location: Vilnius
Nors as pats su chebra Gurpsu nebezaidziu jau senokai, o zaidziame Fuzion, bet kombatas (saltais ginklais) Gurpsuose yra vienas geriausiu is visu matytu sistemu. Priedo mes padarem Fuzion sistemos + Gurps kombato sistemos sujungima - grynas malonumas zaisti!!!
Gurpsai yra universali sistema, cia didziausias pliusas. O va minusas, kad Gurpsai patys labai riboti - mazai atributu, o tai savo ruoztu zaidima daro nuobodesni.

_________________
Skelbimas: Ieshkau zmogaus su 'spravke', kad jam ne maziau 43 metu, turinti 'spravke' suteikiancia teise isduoti 'spravke' tiems kas neturi 'spravkes'. Butina tureti 'spravke' patvirtinancia ne maziau 20-ties metu 'spravkiu' isdavimo patirti.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 10:36 
Offline
User avatar

Joined: 2002-12-13 17:29
Posts: 282
Location: Kaunas
Kaze daugmaz panasiai pasake. Beda ta, kad dabartinis jaunimas susiduria su fantazijos smegenyse stygiumi, ypach kas liechia GURPSus. Kai geimasterindavau, klausdavau : "Ka darai?", tuo palikdamas ganetinai platu veiksmu pasirinkimo spektra (pradedant nuo "einu miegoti" iki "ieshkau lobio" ar "ka ish savo hebros apvogti"). Jaunimui tokia veiksmu gausa tiesiog nesuvokiama, ir jie klausdavo: "o tai ka as galiu daryti?". Vadinasi, jie nemasto, ju galvose nesikuria fentezi kino filmo siuzhetas, kurio herojai - jie patys :)
D&D geras tuo, kad juose yra vezhios, kuriomis naujokai ir keliauja - eina ir kilina, iki kokio tarkim 5ar7 lvl, kol pradeda mastyti ir ieshkoti kitokiu nuotykiu, ne vien hack & slash.

O GURPSai nemirshta. Ir nemirs. Kad per fiesta ju buvo mazai - ka gi, meistrai juk renkasi ka meistrauti (na, shiuo metu VTM juk madingas, bet tai praeis), o ne zaidejai ko jie nori (shie tegali tik prisitaikyti prie meistru).
Jei galimybes leis, per sekancia fiesta butinai pac meistrausiu, ir butent GURPSus :)

_________________
Forever evilAngel


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 11:33 
Offline
User avatar

Joined: 2002-12-16 17:15
Posts: 465
Location: Klaipėda
tiesa pasakius ash, nors ir prisiekes gurpsistas, fiestoj neloshiau nei vieno GURPS geimo. kodel? todel kad shito gero atsiloshiu vietoj, o kol galima bandau egzotika - visokius ten unknown army, CP2020 ir pan, kad susidaryciau bendra ispudi apie kitas sistemas. galu gale egzotika. pavyzdziui pagaliau paloshes VtM pagal pilnas taisykles galutinai ishsiaishkinau kiek kreiva gurpsine konversija ir kas joje ne taip. tai zinoma nereishkia kad dabar susilydysiu ir pulsiu zaisti(meistrauti) visas naujas sistemas. itariu kad fiestoj buvau ne vienas toks uzejes "paragauti egzotikos". tai neturi nieko bendro su GURPS zlugimu.
o apie DnD populiarejima... na ka ash galiu pasakyti. ko gero nieko daugiau negu esu pasakes anksciau.

_________________
People are divided into two groups: those, who divide people into groups and those who don't.


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 11:49 
Offline

Joined: 2002-12-06 0:32
Posts: 1514
Location: Vilnius
na vel jus pradedat pasakot, kad dnd nereik galvot galima eiti i dunginus ir ten zhudyt monstrus, bei rinkti lobius, nematau kad tai draustu gurpsai, nu niekaip to sistemoje nera irashyta, o gal ash kazhka praleidau kai beisika skaichiau? (pacituokite, jei taip :>)


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 11:59 
Offline

Joined: 2003-01-02 17:58
Posts: 3307
Location: Vilnius
gijas:
pradiniame taske nei guros nei DnD hackinti neskatina,
Vienok ~visi~ DnD scenarijai yra grynas hack&slashas.
Arba meistras turi kurti viska savo - net EXP dalinimo sistema arba pasiduoti DnD kaip hack&slash sistemos ivaizdziui.

Shizzar apeliuoja i tai kad meistras gali lipdyti prie tu lievu scenariju rolpelejinga. taciau sunku suristi realybe su tais scenarijais. Vienintelis dalykas ka as juose bandau keisti yra tai kad pas mane i pozemius PC patenka ne pats pirmasis - dalis spastu jau suveike, dalis monstru iszudyta :)

Sekantis dalykas yra DnD adopted zaideju ipratimas. tarkim as meistrauciau nestandartini DnD scenariju. Dalis zaideju nerealiai nusiviltu nesutike kelyje ne vieno monstro. Ir EXP gauti tik tiems dalykams ka jie dare. T.y. kario levelis kyla tik nuo kariavimo, zemdirbio tik nuo zemes dirbimo, o burtininko tik nuo burtu. Tiesa sakant tai butu ja ne DnD o kazkas "inspired by DnD"


Top
   
 Post subject:
PostPosted: 2004-02-26 12:15 
Offline

Joined: 2002-12-06 0:32
Posts: 1514
Location: Vilnius
smeli wrote:
gijas:
pradiniame taske nei guros nei DnD hackinti neskatina,
Vienok ~visi~ DnD scenarijai yra grynas hack&slashas.
Arba meistras turi kurti viska savo - net EXP dalinimo sistema arba pasiduoti DnD kaip hack&slash sistemos ivaizdziui.
ten neparashyta, kad tai vienintelis budas gauti XP (tai yra uzh encaunterius) tiesiog tai yra vienintelis dalykas ka galima aprashyt lentelemis :> visa kita jau meistrui sprest keik duoti expos :) o kuo gurpsu sistema neskatina, nes ten tokios lenteles nera? nu tai cia kaip tik trukumas, kad neduoda meistrui galimybes ivertinti keik expos galima duoti uzh susitikima su tokiu ar anokiu padaru (juk nebutinai ji musht, kad expa gaut, jei meistras mano, kad gudriai prasisuke PCiakai verti expos - ima lentele ir duoda pagal EL expa :>)
smeli wrote:
Shizzar apeliuoja i tai kad meistras gali lipdyti prie tu lievu scenariju rolpelejinga. taciau sunku suristi realybe su tais scenarijais. Vienintelis dalykas ka as juose bandau keisti yra tai kad pas mane i pozemius PC patenka ne pats pirmasis - dalis spastu jau suveike, dalis monstru iszudyta :)
na o keik gurpsu scenariju yra ishleista? (sorry, gal ash klystu, bet man dauguma gurpsu knygu panashu i konversiju rinkini, o ne i kahzkokius konkrechius scenarijus). Ar tikrai yra su kuo lyginti?
smeli wrote:
Sekantis dalykas yra DnD adopted zaideju ipratimas. tarkim as meistrauciau nestandartini DnD scenariju. Dalis zaideju nerealiai nusiviltu nesutike kelyje ne vieno monstro. Ir EXP gauti tik tiems dalykams ka jie dare. T.y. kario levelis kyla tik nuo kariavimo, zemdirbio tik nuo zemes dirbimo, o burtininko tik nuo burtu. Tiesa sakant tai butu ja ne DnD o kazkas "inspired by DnD"
taip, o dalis gurpsu zhaideju manai nenusiviltu? :) juk chia jau zhaidejo asmeninis nusistatymas, o ne sistemos ishugdytas dalykas :> hm.. o del expos ir kilimu - gurpsuose visa ta kontrole irgi yra palikta meistrui, ten nieko nera aprashyta ka daryt su gauta expa ir meistro nekontroliuojamas zhaidejas gali mushti orkus, kol ishmox skaityt. Taigi galima naudotis 2ed rulsais - ten aishkiai apibudinta uzh ka gaunama profesine expa, bet bajeris tame, kad tenais jau neveiks multiklase taip gerai - tarkim tu esi burtininkas - gauni expa kaip burtininkas uzh spellus, o paskui nori kilti kaip rougas, va ir gavosi, kad expa buvo veltui dalyjama :> (aishq galiam shitoj vietoj pradet svarstyti kas negerai su expa dnd, bet postas skirtas ne tam (jei kas nori apie tai diskutuot - sukurkit nauja tema))


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 31 posts ]  Go to page 1 2 3 4 »

All times are UTC+04:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 7 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Jump to: 

Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited