| Forumas.Fantastika.lt https://fantastika.lt/forumas/ |
|
| Universali RPG sistema. Kuri? https://fantastika.lt/forumas/viewtopic.php?t=4367 |
Page 1 of 1 |
| Author: | Simas [ 2007-07-25 14:47 ] |
| Post subject: | Universali RPG sistema. Kuri? |
Sveiki, RPG skiltis šimtą metų mirusi, diedukai jau išsidiskutavę tarpusavyje, o nauji meistrai ar žaidėjai kažkaip toliau "ką norėtumėte paklausti apie RPG" neina Turiu temą, kuri šimtus kartų diskutuota įvairiausiais aspektais, ale vis tiek ji niekada nepasensta - kuri universali RPG sistema yra geriausia? Aš norėčiau iškelti klausimą. Jei kuri savo nuosavą pasaulį, o neimi jau sukurto settingo, kokią RPG sistemą rinktis? Kaip pasirinkti? Kodėl? Taigi kokias sistemas rekomenduotumėte, jei aš kurčiau naują pasaulį: Fantasy kategorija 1. High fantasy (drakonai, magija labai paplitusi, didvyriai - tikri didvyriai, o blogiečiai piktesni už Koščejų, daug įvairių tradicinių fantasy rasių: dwarfai, elfai, orkai, lizardmenai ir t.t., monstrai įvairiausi) 2. Dark fantasy (jei drakonai ir yra, tai jie tos būtybės kurių geriau nesutikti, didvyriai yra, bet jų mažai ir mažėja, moralinės dilemos ant kiekvieno kampo, blogiečiai įvairiapusiški tačiau gryno blogio nėra - pilkuma valdo, magija retesnė, dažnai ji yra blogio šaltinis, yra visos tradicinės fantasy rasės, monstrai įvairiausi). 3. GM fantasy (mišinys viršuje esančių pavyzdžių, tačiau yra trys unikalios (GM sukurtos) rasės ir keliolika unikalių gyvūnų ir monstrų). 4. Medieval fantasy (mūsų viduramžiai "pagardinti" fantasy elementais: raganomis, leprekonais, vaiduokliais, bildukais, kaukai, maumais ir pan. tačiau magija tikrai nėra ant kiekvieno kampo, nebent miškuose ir pagoniškuose kraštuose dažniau pasitaiko). Jei diskusija užsisuks gerai, tai galima bus padaryti ir SF kategoriją Atsakykite su argumentais ir pavyzdžiais jei tik įmanoma Geros diskusijos |
|
| Author: | shizzar [ 2007-07-25 15:59 ] |
| Post subject: | |
na, pamėtysim po kategorijas: 1. D20 2. GURPS 3. GURPS 4. WOD Iš esmės ne tik žanras nulemia pasirinkimą, bet ir dar du dalykai: 1) kiek meistras nori dribti ties settingu ir jo gyventojais 2) kokios norima nuotaikos žaidime 1) jei norima kurti naujus monstrus ir pan., tai GURPSai patogesni: ten viskas įvertinta taškais ir išdirbta. Tuo tarpu jei norisi tiesiog sukurti žemėlapį ir per jį eiti, D20 (arba tiesiog DnD) bus parankesnė - ten nėra rizikos užsiundyti parčio tokiu monstru, kuris juos padarytų vien kaire ranka arba atvirkščiai - dėl Cnallenge level sistemos. 2) apie ką norima žaisti: apie tai, kaip herojai kaip peilis per sviestą eina per nuotikį, ar apie tai, kaip jie vargais negalais išsukinėja savo pee-goo, kol galų gale vis dėlto prieina liepto galą? Skirtingos sistemos siūlo skirtingus realizmo lygius. Kai kurių sistemų tiesiog neįmanoma žaisti rimtai, kitos labiau stumia į susikaupimą ir kryptingą veikėjo vystymą. |
|
| Author: | Simas [ 2007-07-25 16:20 ] |
| Post subject: | |
Na va, vienas iš senukas ir atsakė Dėl norimo įdėti darbo lygio viskas aišku. O vat kaip ten su tuo ėjimu per sviestą arba per daužytą stiklą? GURPS būtų prie ėjimo per stiklą, o DnD - per sviestą? Kodėl? Iš principo tai tiek vienoje, tiek kitoje sistemoje yra viskas apibrėžta: nuovargis, ligos ir t.t. Tiek vienoje, tiek kitoje sistemoje gali apsunkinti gyvenimą PC'iukams. Jaučiu, kad dar viena tema užsimezga - levelinės ir ne levelinės sistemos privalumai irgi trūkumai O DnD iš principo nėra galimybės paprastai sukurti naujas rases, monstrus ir pan.? Dėl WoD tai va čia jau įdomu kodėl? Kiek aš susidūriau, tai combatas WoD yra toks, kad geriau jo nebūtų Pas mane pvz. kažkai nusistovėję tokie stereotipai, kad levelinė sistema (DnD, Rolemaster ir t.t.) labiau tinkama heroic fantasy, o lanksti (charo kūrimo požiūriu) sistema (Gurps ir Co) labiau prie dark fantasy. Kodėl, tai pats negaliu pasakyti |
|
| Author: | shizzar [ 2007-07-25 16:49 ] |
| Post subject: | |
ne leveliuose esmė. DnD realistiškumo lygis yra žemiau kelių - gali būti combate apdaužytas kaip rugio grūdas ir toliau šokinėt sau ant vienos kojos. Tai labai gerai high fantasy žaidimui, bet visą "dark"ą suvalgo. Tuo tarpu GURPSuose kombatas kur kas pavojingesnis ir žymiai labiau skatina savo fizinės sveikatos saugojimą. Ligos - truputį kitas dalykas, sutinku, jos aprašytos abiejose sistemose. O WOD - tiesiog šita sistema specializuojasi tokio tipo žaidimuose, kokius tu aprašei 4toj kategorijoj. |
|
| Author: | Jauja [ 2007-07-25 21:14 ] |
| Post subject: | |
DnD, WoD per daug hardcorinės sistemos, todėl nukrypimus nuo setingo fanai priimtų kaip asmeninį įžeidimą ir GM'o lauktų liūdnas galas... Bet manau, kad High Fantasy settinge be konkurencijos būtų DnD. O kaip universali sistema man patinka Paranoia (GM modifier valdo) ir Window. |
|
| Author: | Raimondas [ 2007-07-26 4:46 ] | |
| Post subject: | ||
DnD, WoD per daug hardcorinės sistemos, todėl nukrypimus nuo setingo fanai priimtų kaip asmeninį įžeidimą ir GM'o lauktų liūdnas galas...
???? |
||
| Author: | Simas [ 2007-07-26 9:57 ] |
| Post subject: | |
Aš irgi prie klausimo prisidėčiau. IMHO d20 tai labai atvira sistema su debesimi setingbookų, taisyklių iškraipymų ir t.t. |
|
| Author: | Jauja [ 2007-07-26 14:56 ] |
| Post subject: | |
as apie DnD ne d20 DnD nepasirodė man panaši į sistemą, kuriai dar reikėtų ką nors prikurti. ypač jei paimti kokius Forgotten Realms. |
|
| Author: | shizzar [ 2007-07-26 15:34 ] |
| Post subject: | |
tas pats DnD turi krūvą settingų. D20 yra dar platesnis, jis nėra užsidaręs fantasy. Taip, DnD rulebooke yra ir settingo pagrindai - rasės, dievai, technologijos - bet tikrai galima nuo to ir atsiriboti. Galų gale, niekas gi nedraudžia paimti "standartinį" panteoną su visais Pelorais ir Nerruliais, ir instaliuoti savo settinge - aš taip ir buvau padaręs šiame forume vestame "Atpirkimo ožyje". |
|
| Page 1 of 1 | All times are UTC+04:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|