| Forumas.Fantastika.lt https://fantastika.lt/forumas/ |
|
| situaciju perzhaidinejimas https://fantastika.lt/forumas/viewtopic.php?t=170 |
Page 1 of 3 |
| Author: | gijas [ 2003-03-02 19:42 ] |
| Post subject: | situaciju perzhaidinejimas |
norejau paklausti, kaip musu meistrai zhiuri i perzhaidzhiamas situacijas? tarkim buvo kox nesusipratimas ar shiaip viskas ivyko ne taip kaip turejo ivykti (nonstopo istorija apie fumbla apvaginejant lorda). ka darot tada? (suprantama ir kaip meistrai ir kaip zhaidejai |
|
| Author: | NonStop [ 2003-03-03 0:29 ] |
| Post subject: | |
visi puikiai zino kad nera load save ir panasiai... bet buna situaciju kaip ir minejau kad kai sukuri ilga lista su uzduotimis ir questais kurie susije su tam tikra viena vietaa ir viskas gaunasi taip kad vaat reikai nesti kaulus is ten... visai norm uzmirsti ta situacija ar kaip kitaip ja pakeisti... nes jei siuo atveju kaip as minejau neperzaidi tuomet meistrui atsiranda nauja problema nauju questu ri viso kito kurimas kuris deja uztrunka gan ilgai... |
|
| Author: | bonis [ 2003-03-03 1:25 ] |
| Post subject: | |
Jei atvirai tai didesnes nesamones nesu girdejes, nebent dar save ir load padaryti. Tema visiskai kvaila ir neverta musu fleiminimo. |
|
| Author: | Gambler [ 2003-03-03 1:25 ] |
| Post subject: | |
zhinoma nemalonu kai esminiu momentu kaulai ima ir ishmeta ne tai ko reikia. buna. o ar leisti toki metima permesti ar net visa situacija perzhaisti - tai mano manymu to daryt tikrai nereikia. net jei yra suplanuotas ilgas compeinas. tai pirmiausiai priverchia zhaidejus kita karta labiau stengits apsidraudzhiant ir mazhiau pasitiketi aukshtais skilais. o del niekais nuejusiu kvestu tai jie niekur nenueina. juk zhaidejai ju nezhino - tad panaudoti juos kitame compeine visai realu. dingsta tik jau zhinomi kvestai. jei yra sugalvotas atskiras pasaulis, kur vyksta veiksmas, tai juk galima i ji pazhiureti ish kito kampo - susikurti kitokius charus. vienzho mano manymu nepasisekes svarbus metimas nera kazhkoks tai blogis - tai galimybe viska padaryti geriau kitomis aplinkybemis. o del darbo meistrui tai viskas priklauso nuo to, kaip jis ruoshiasi geimui - jei jis smulkiai ishrasho kiekviena scenarijaus zhingsni, taip darbo jis gaus daug, tachiau jei jis primeta tik skeleta, o visa kita palieka zhaidejams tai darbo ne taip jau ir daug. |
|
| Author: | gijas [ 2003-03-03 1:29 ] |
| Post subject: | |
del metimu permetimu - man visai patiko tokia sitema, kad tu kurdamasis chara pasilieki kelis tashkus, uzh kuriuos paskui gali nusipirkti vienoki ar kitoki permetima ar bonusa, na ten ivairiai |
|
| Author: | Gambler [ 2003-03-03 1:29 ] | |
| Post subject: | ||
Jei atvirai tai didesnes nesamones nesu girdejes, nebent dar save ir load padaryti. Tema visiskai kvaila ir neverta musu fleiminimo.
tai nefleimink |
||
| Author: | Nomad [ 2003-03-03 13:58 ] |
| Post subject: | |
niekad neleidziu perzaidinet jokiu situaciju, tai yra nesamone. |
|
| Author: | shizzar [ 2003-03-03 15:19 ] |
| Post subject: | |
Savaime suprantama, kad PCiams negalima duoti perzaisti jokios situacijos. Bet vat ka daryti, jei susimove meistras? Tipo, jei kombate nedalyvavo NPC, kuris ten tikrai turejo dalyvauti, PCiai nerado artifakto, kuris tikrai buvo ten, kur jie jo ieskojo (tiesiog GM uzmirso, kad tai turejo buti TAI), tas pac NPC netycia acidure tuo paciu metu dviejose vietose ir pan? Suprantu, scenarijus guminis ir galima daryti korekturas, bet pasitaiko, kad taip neiseina. |
|
| Author: | Raven [ 2003-03-03 16:08 ] |
| Post subject: | |
Meistras juk vis tik ne dievas, nors ir netoli jo, jis irgi klysta. Jei matau, kad padariau klaida ir del to PC nepelnytai nukentejo, ar net numire, pats pasiulau perzaisti. Negi del vienos klaidos sugadinsi ilgalaiki kompeina. O tie kas nedaleidzia tokiu dalyku greiciausia bijo prarasti savo dieviska aureole. |
|
| Author: | smeli [ 2003-03-03 16:12 ] |
| Post subject: | |
Pasidalinsiu savo patirtimi su biciuliu ir bendrazygiu shizaru :) 1. >PCiai nerado artifakto, kuris tikrai buvo ten, kur jie jo ieskojo (tiesiog >GM uzmirso, kad tai turejo buti TAI), sis atvejis tinka kategorijai: "PC neina ten kur reikia ir neranda to ko reikia" sprendimas: "jei Mahometas neina pas kalna, tai kalnas eina pas Mahometa" t.y. jei kambarys kuriame pasleptas artefaktas yra tame pozemyje i kuri PC neina, meistras gali nesunkiai ji perkelti i ta pozemi kur PC ka tik iejo ir kaip tik uz tu duru kurias PC siuo metu klebena 2 >Tipo, jei kombate nedalyvavo NPC, kuris ten tikrai turejo dalyvauti gaileti patirties tasku ypac nemeistriska tuose zaidimuose kur PC mirsta ir vel prikeliami. PV veliau ar anskciau vistiek prisidirbs arba mirs arba nedekingu momentu ismes critical failure, tada ir reikia atstatyti "meistriska teisinguma" o tai gausis kaip tame filmuke: GM: "when you enter the room, your magic user dies... some sort of trap" PC: "can I make save throw" GM: "Nope" PC: "Can I cast the spell" GM: "Nope" PC: "Wait a minute... is this realted to those 5 bucks I owe you? 3. >tas pac NPC netycia acidure tuo paciu metu dviejose vietose ir pan? reiskiasi vienas is ju buvo apsisaukelis, klonas, iliuzija, antrininkas ir t.t. ir t.t. prisidirba ne tik PC bet ir meistras, taciau zaidineti atgal yra negerai ypac kai tuo atzaidinejimu nepatenkinti PC Verdiktas: Zaidimas daromas kad butu MORE FUN, jei nuo perzaidinejimo MORE FUN tai as uz tai kad perzaisti kad ir 100 kartu (kol tas FUN nepasibaigia) taciau jei zaidejams ne FUN, tai perzaidinejimas yra grieztai draudziamas (paprastai bet kuris perzaidinejimas buna ne FUN, ypac jei zaidejai jo metu mirsta arba netenka patirties tasku) |
|
| Page 1 of 3 | All times are UTC+04:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|