| Forumas.Fantastika.lt https://fantastika.lt/forumas/ |
|
| GURPS magic https://fantastika.lt/forumas/viewtopic.php?t=165 |
Page 1 of 7 |
| Author: | gre [ 2003-02-26 4:36 ] |
| Post subject: | GURPS magic |
Kodel GURPS magijos sistema yra bloga? |
|
| Author: | ghoul [ 2003-02-26 5:43 ] | |
| Post subject: | Re: GURPS magic | |
Kodel GURPS magijos sistema yra bloga?
1. Nelanksti. Kereti gali tik tuos kerus, kuriuos esi ishmokes. Man pvz atrodo nelogishka, kad magas, galintis paleisti fireball'a, nesugebes tarkime pridegti cigaretes arba sukurti shviesos (na, GURPS magijoje prerekvizitai turbut tuo pasirupina, bet vis gi...)2. Neidomi. Kur magijos mistishkumas, jei visi efektai ish anksto apspresti? Kodel ash negaliu sukereti kiek silpnesnio ar stipresnio fireball'o pvz? |
||
| Author: | gre [ 2003-02-26 6:11 ] |
| Post subject: | |
I pirma savo klausima-teigini pats atsakei. O del antro gali kilti arsi diskusija. Galbut del to, kad magija yra toks mistinis dalyklas, juo sunku ismokti naudotis taip preciziskai, kad galetum keisti tokius dalykus kaip fireball'o dydis. Siaip siuo atveju viskas artima pyrokinezei. GURPS sistemoje savo kinetinemis galiomis kaitini daikta nepalaipsniui, o momentaliai. Taigi labai greitai ikaitinus ora iki aukstos temperaturos teoriskai turetu vykti sprogimas- kas is isvaizdos galetu atitikti fireball'a. |
|
| Author: | ghoul [ 2003-02-26 6:31 ] | |
| Post subject: | ||
I pirma savo klausima-teigini pats atsakei. O del antro gali kilti arsi diskusija. Galbut del to, kad magija yra toks mistinis dalyklas, juo sunku ismokti naudotis taip preciziskai, kad galetum keisti tokius dalykus kaip fireball'o dydis. Siaip siuo atveju viskas artima pyrokinezei. GURPS sistemoje savo kinetinemis galiomis kaitini daikta nepalaipsniui, o momentaliai. Taigi labai greitai ikaitinus ora iki aukstos temperaturos teoriskai turetu vykti sprogimas- kas is isvaizdos galetu atitikti fireball'a.
Na, del precizikos - klausimas toks, ar magas supranta, ka jis daro (chia ash sukaupiu magishka energija, chia ja koncentruoju ir priverchiu apsireiskhti ugnies pavidalu, chia sviedzhiu ja i priesha), ar jis tiesiog mintinai ishkales tam tikra veiksmu seka, nezhinodamas, ka tie veiksmai reishkia, bet zhinodamas, kad jie duos tam tikra rezultata? Jei jis suvokia ka jis daro - butu logishka, kad gali rezultata keisti.Shiaip chia dalykas ganetinai komplikuotas. Klausimas: kas yra magija? Jei mes imame magija taip, kaip ji vaizduojama legendose, kur burtininkas vien tik keliais magishkais zhodzhiais ir savo noru pasiekia norimo efekto, tai magija yra budas manipuliuoti realybe, naudojantis tik valia. Shiuo atveju logishka magijos sistema butu tokia, kuri leidzhia dideli lankstuma, pvz Ars Magica'os spontaniniai kerai. Jei mes imsime magija taip, kaip ji buvo aprashoma viduramzhiu okultinese knygose (ne legendose, o "tikrose" magijos veikaluose) - tai bet koks efektas pasiekiamas labai tiksliai laikantis tam tikro ilgo ir komplikuoto ritualo, efektas yra ish anksto apibrezhtas ir nekintamas. Shiuo atveju autentishkesne buvu GURPS ar kita spell'sais pagrista magijos sistema. Mano kuklia nuomone - pirmas variantas yra labiau fun. O jei ash noresiu autentishko okultizmo ir traumaturgijos - tada PC jau ne vient tik spell'us mokysis, bet ir lauks reikiamo lygiadienio, ishkasines nekrikshtyto 3 dienu kudikio kapa, etc, etc. (Ghmmm... o dabar, kai pagalvojau, tai visai nieko ideja.. reikes kada nors ta tema geima padaryt |
||
| Author: | gre [ 2003-02-26 6:48 ] |
| Post subject: | |
Narfuina pasimk, ji atrodo tokie geimai veza. |
|
| Author: | shizzar [ 2003-02-26 16:06 ] |
| Post subject: | |
Che, cia tipo dabar gincysites, kuri magijos sistema geresne - GURPS ar Ars Magica? GURPS magijos sistema yra paprastesne. Jos funkcija - pagalbine, geimas turi buti visai apie kitka. Tuo tarpu Ars Magica - TIK magijai skirta sistema. Va ir visas skirtumas. nera ko net lyginti. Dabar griztant prie topico: GURPS magicas yra viena silpniausiu sistemos vietu, kadangi 1) mago pajegumas, is esmes, priklauso nuo jo ST 2) kerai itin silpno poveikio 3) PC magas reikalauja daugiau CP, negu PC nemagas: uz 100 tasku iseina visai neblogas vagis ar fighteris, bet labaaaaai silpnas magas. 4) kaip pagalbine sistema, magija per daug komplikuota. |
|
| Author: | Nomad [ 2003-02-26 16:25 ] | ||
| Post subject: | |||
1) mago pajegumas, is esmes, priklauso nuo jo ST
Ir nuo to, kiek manos isigijo papildomai 2pts / 1 mana
2) kerai itin silpno poveikio
pvz entombmentas |
|||
| Author: | Darkwind [ 2003-02-26 18:50 ] |
| Post subject: | |
firebolla 3d reikia kaupt sumautas 3 sekundes jau geriau shaudyt vienetiniais po 1d. vis vien sharvuote nuo ugnies nepadeda. o del tu gurpsines magijos nesamoniu mes su elfu ir paportinom ars magica i gurpsus. nors Raven ir rekauja kad ten daug laiko uzima gincai del reikiamo burtu galingumo, bet sistema beveik visishkai nusistovejusi. atsirado ir ritualiniai spelai, ir enchantinimas jau(tiesa suflawintas jis dar. reikia dar koki magishka compaina prasukti kad ishtestuoti galutinai). visai neblogai ishejo ir viskas gurpsiniu stilium - 3 kaulu metimais. |
|
| Author: | AVEN [ 2003-02-26 19:27 ] |
| Post subject: | |
Grabe maciau as jusu konversijas. Pasakykit jam zmones gerieji, ar tai normalu, kad kai magas PC susiruosia kastinti spela visi kiti gali ramiai eiti arbatos gerti ir rukyti. Magas su GMu pasieme masinele skaiciuos levelius ir pointus, gincysis kokio tai lygio spelas, bandys sulyginti su kitais siek tiek panasiais, prisimins kokius minusus GMas dave pries savaite ir kokius pries menesi. Zodziu - vargo vakariene. Grabe maciau. Prie tos konversijos dar dirbti ir dirbti. Jus net lenteliu jokiu nepasidaret, viskas galvose. (kiaurose) GURPS Magic aisku ne stebuklas, bet ji, velniai rautu, veikia ir nesikeicia kas sesija. Kad nesikartociau pasakau, kad shizaras visiskai teisingai ja apibudino. Kas nori zaisti krutais magais imkite Arsa. |
|
| Author: | shizzar [ 2003-02-26 19:34 ] |
| Post subject: | |
kalbant apie konversijas. esu konversaves Magic: the gathering sistema GURPSams, jei ka nors uzknisa GURPS Magicas, galiu pasiulyti alternatyva (tiesa, kad galima butu panaudoti ta konversija, patartina ismanyti MtG principus). |
|
| Page 1 of 7 | All times are UTC+04:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|