| Forumas.Fantastika.lt https://fantastika.lt/forumas/ |
|
| LARP Japonija: Sharvu taisykles https://fantastika.lt/forumas/viewtopic.php?t=1041 |
Page 1 of 3 |
| Author: | tadas [ 2004-06-09 16:49 ] |
| Post subject: | LARP Japonija: Sharvu taisykles |
Meistru grupe planuojanti LARP zaidynes Japonijos campagnui perduoda Jusu svarstymui, aptarimui bei pastaboms viena ish taisykliu daliu: P.S. Atsizvelgiant i pastaruoju metu atsiradusias tendencijas forume PRIMYGTINAI prashome laikytis temos... ŠARVUOTĖ Žaidėjas su prastai paruoštais ir silpnai atitinkančiais stilių rūbais turi 1 gajumo tašką. (kas yra "prastai paruoštais ir silpnai atitinkančiais stilių rūbais" sprendžia meistrai) Žaidėjas su padoresne apranga ir stiliaus atitikimą turi 2 gajumo taškus. Papildomai taškus galima gauti už papildoma gynybine ekipuote . Papildoma gynybine ekipuote laikomi šarvai bei jų elementai. Kiek jie gajumo taškų duoda nustato koeficientas. Vertinant šarvuotę skaičiuoti tokias kūno vietas (eil.Nr.- Vieta- Koeficientas) 1-Galva 2 2-Kaklas-veidas 2 (+mengu) 3-Kūnas 3 4-Pečiai 1 5-Rankos 1 6-Plaštakos 1 7-Klubai 1 8-Šlaunys 1 9-Blauzdos 1 10-Pėdos 1 11-Papildomi (specialiai darytos alkūnių, keliu, lytiniu organu apsaugos, mengu, + išvaizda, kokybe bei stiliaus atitikimas) taškai -meistru sprendimas 12-Minusiniai taškai dėl stiliaus ir kokybes (neatitinkami šarvai, rūbai, aprangos, ekipuotes elementai)- meistru sprendimas Jei naudojamas tik vienas elementas iš pasikartojančių (pvz. Viena pirštinė ar peties apsauga) koeficientas dalinamas per puse. Naudojant kūno šarvus dengiančius TIK iš priekio jų koeficientas yra 2 (klubu atveju 0,5) Medžiagų verte taškais: Lengva, plona iki 1,3 mm oda, stora (tiksliau labai)medziaga 3+ mm - 1ts Stora, tvirta oda, - 2ts *Chainas japoniško stiliaus 1-3, kito stiliaus 1-4 - 2ts *Chainas japoniško stiliaus 1-4, kito stiliaus 1-6 ir daugiau - 3ts *Chainas japoniško stiliaus 1-6 ir daugiau - 4ts Lameliariniai, laminantiniai ir pan. šarvai - 5ts *Metaliniai sarvai ir pan. - 6ts *- Siekiant išvengti traumų ypatingai šie šarvai turi būti naudojami su saugiu padingu, kitais atvejais juos naudoti bus draudžiama. DEMESIO!!! Linoleumas, vailokas, aliuminio plokšteles ar žiedeliai prilyginami minkštai odai!!! Metalo šarvu min. storis 1mm. Esant plonesniems metalo plokštelėms ar plokštėms bus taikomas mažesnis koeficientas. Esant storesniems- atitinkamai pridedama taškų pagal meistru sprendimą. Gajumo taškai apskaičiuojami taip: Šarvais dengiamos kūno vietos x medžiagų koeficientas = ???? Kai gauname suminį skaičių, tada skaičiavimas paprastas: 15 = +1GT, 30 = +2GT, 45 = +3GT, 60 = +4GT, 75 = +5GT 90 = +6GT, 105= +7GT Žiūrim ką turim, pvz.: http://maison.geisha.free.fr/forge/armures/ARMURES.htm Classe d’Armure 3 - Padorūs rūbai, išvaizda. Šarvu nėra - žaidėjas turi 2GT, pagal meistrų sprendimą gali gauti žaidybinių pinigu ar kitu privalumu. Classe d’Armure 5 – 1-Galva 0 2-Kaklas-veidas (+mengu) 0 3-Kūnas – Kieta oda 3x2= 6 4-Pečiai - Kieta oda 1x2=2 5-Rankos Kieta oda 1x2=2 6-Plaštakos Kieta oda 1x2=2 7-Klubai Kieta oda 1x2=2 8-Šlaunys Kieta oda 1x2=2 9-Blauzdos Kieta oda 1x2=2 10-Pėdos minkšta oda 1x1=1 Viso: 19 11-Papildomi (specialiai darytos alkūnių, keliu, lytiniu organu apsaugos, mengu, + išvaizda, kokybe) taškai - apie 15 tš. už išvaizdą 12-Minusiniai taškai dėl stiliaus ir kokybes- nėra Viso: 34 taškai = +2GT Classe d’Armure 10 Tarkim visur kieta oda 1-Galva - 4 2-Kaklas-veidas (+mengu)- 4 (mengu - 6) = 10 3-Kūnas – 6 4-Pečiai - 2 5-Rankos 2 6-Plaštakos 2 7-Klubai 2 8-Šlaunys 2 9-Blauzdos 2 10-Pėdos 2 Viso: 34 taškai 11-Papildomi (specialiai darytos alkuniu, keliu, lytiniu organu apsaugos, mengu, + isvaizda, kokybe) taskai – uz viska + 60 pt 12-Minusiniai taskai del stiliaus ir kokybes- nera Viso: 94 pt = +6 GT Classe d’Armure 10 Tarkim visur linoleumas: 1-Galva - 2 2-Kaklas-veidas (+mengu) 2 (mengu - 6) = 8 3-Kūnas – 3 4-Pečiai - 1 5-Rankos 1 6-Plaštakos 1 7-Klubai 1 8-Šlaunys 1 9-Blauzdos 1 10-Pėdos 1 Viso : 20 taškų 11-Papildomi (specialiai darytos alkūnių, keliu, lytiniu organu apsaugos, mengu, + išvaizda, kokybe) taškai – už viską + 60 tš. 12-Minusiniai taškai dėl stiliaus ir kokybes- nėra Sumoje 80pt = +5GT P.S. Kaip matote medžiagos nors ir įtakoja galutini GT bonusą, tačiau stilius ir kokybe duoda nemažai. P.S. Apart to, kad už gražius šarvus ir rūbus žaidėjas gauna gajumo taškų, jis taip pat gali gauti žaidybinių pinigų ar kitokių privalumų pagal meistrų sprendimą ir žaidėjo sukurtą legenda…. |
|
| Author: | Magog [ 2004-06-09 19:01 ] |
| Post subject: | |
A eikit jus sau. Jeigu dalyvausiu tai busiu kaimietis kad paciam nesiparint ir meistrams netrugdyti. |
|
| Author: | smeli [ 2004-06-09 19:53 ] |
| Post subject: | |
Kaimieciai iki Tokugawos "katana hunt" akcijos buvo neprasciau ginkluoti uz neturtingus samurajus |
|
| Author: | Magog [ 2004-06-09 22:26 ] |
| Post subject: | |
Na tada zhiurovu busiu |
|
| Author: | smeli [ 2004-06-09 23:02 ] |
| Post subject: | |
nu nebutina valstieciui but ginkluotam :))) |
|
| Author: | BloodTear [ 2004-06-09 23:49 ] |
| Post subject: | |
Neee zmones, jus cia prigalvojat brrr |
|
| Author: | SNOWCOW [ 2004-06-10 1:04 ] |
| Post subject: | |
cool, beveik ishsprendem problema, is kur gauti nekoviniu personazu. |
|
| Author: | tadas [ 2004-06-10 8:39 ] | |
| Post subject: | ||
A eikit jus sau. Jeigu dalyvausiu tai busiu kaimietis kad paciam nesiparint ir meistrams netrugdyti.
Del meistru nesijaudink - patys kure shia sistema ir kaip tai jos nebijo taikyti ir tikrai netrukdysi.... Tai ko tau parintis? |
||
| Author: | Taryan [ 2004-06-10 13:42 ] |
| Post subject: | |
pasistengsiu ko konstruktiviau: 1)reiskia uz 1mm metala - 6ts, parasita - jai daugiau, tai daugiau, jai maziau tai maziau. AR jus kaskaip matosit ar is akes, as pasiklausitt seimeninko (jai jis irgi bus nemataves, tai turbut jam atrodis, jo sharvai laabai stori) 2) del 11 punkto - pagal pavizdziut - tasku uz ji eina daug, o kaip skaiciojama - visven neaisku, tai kam tokia sudetinga sistema, jai vistek hitu skaiciu nustato meistrai pagal bendra isvaizda (as tik uz detalia skaiciavimo sistema, bet butu gerai geriau paaiskinti del to 11 punkto). 3) Is pavizdziu matosi, kad vel gristama pre senu kauno tradiciju - uz sarvu iszaida doda 2-3 kartus daugiau, nei uz realia apsauga, kas visikai prestarauja kuremom "bendrom" taisiklem (idomu, kad kaiptik kauneciaj tada kategoriskai prestaravo, kad uz isvaizda dotu papildomu gajumu), kuriu sudarime gerb. smeli irgi dalivavo (tado tada nebuvo, kas kiti Japinijos meistrai - nezinau). p.s. nzn kek denu planojama daryti zaidines, bet visu koefecientu skaiciavimui reiktu palikti kaskur pusdeni, ir visems turetu skaiciot te patis zmones (kad neiseitu, kad venam cia "stora oda" o kitam "plona") |
|
| Author: | smeli [ 2004-06-10 14:21 ] |
| Post subject: | |
> 1)reiskia uz 1mm metala - 6ts, parasita - jai daugiau, tai daugiau, jai maziau tai maziau. AR jus kaskaip matosit ar is akes, as pasiklausitt seimeninko (jai jis irgi bus nemataves, tai turbut jam atrodis, jo sharvai laabai stori) IMHO pirma pasiklausim, o po to pamatuosim (jei kazkam kils noras apgaudineti meistrus, tai galiu tik sekmes palinketi) |
|
| Page 1 of 3 | All times are UTC+04:00 |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited https://www.phpbb.com/ |
|