Forumas.Fantastika.lt
https://fantastika.lt/forumas/

Populiariausiu RPG rinkimai
https://fantastika.lt/forumas/viewtopic.php?t=306
Page 8 of 8

Author:  shizzar [ 2003-11-04 18:18 ]
Post subject: 

Gambler wrote:
shizzar wrote:
N-jo, visada mylėjau scenarijus kodiniu pavadinimu "ir ko jūs čia ėjot?"
ash niekuomet nemaniau kad scenarijuje butinai turi buti happy end
o kas kalba apie happy? bet end tai turi būti 8) T.y. loginė pabaiga. Tarp kitko čia aš netaikau konkrečiam did. gerb. gamblerio žaidimui, kadangi nei jo mačiau, nei girdėjau daug aciliepimų. Čia akademinis klausimas.

Mano supratimu, žaidimas turi turėti pradžią ir pabaigą. Jei tai ne kampeinas. Žaidėjai turi turėti tikslą ir motyvaciją - asmeninius arba grupinius. Net kampeine.

Author:  Gambler [ 2003-11-04 19:44 ]
Post subject: 

golemas wrote:
Be to, mano galva, ta sistema su naujokais gal kiek ir nelabai draugautu, nes reikalauja gana nespetnos vaidybos.
kad shi sistema nera naujokams labai draugishka faktas kaip blynas. jinai netgi visai nedraugishka naujokams. vien perzhvelgus magija darosi aishku, kad zhiniu reikes neblogu - didzhioji dalis reikalavimu gauti vidutini magijos uzhtaisa yra susijusi su istorijos zhiniomis (ishgerti alkoholio ish istorishkai svarbaus indo, gauti istorishkai svarbu mechanizma ir taip toliau). nekalbant apie didzhiausius uzhtaisus ;) magija labai gerai sugalvota - tam, kad kazhka kereti tu turi stengtis ir net labai, o ne kiekviena ryta gauti savo spell pointu norma ir ramia galva gyventi toliau. bendrai buti magu visai ne toks jau ir didelis malonumas - daugiau galvos skausmo (kad gauti uzhtaisu, kad nenusizhengti mokyklos tabu...) nei naudos ;)
avatarai ishvis atskira kalba - kad nenusizhengti tabu gerai tenka pasikankinti.

ash atsiprashau shizzaro jei neteisingai interpretavau jo zhodzhiu ir savo atsakymu ji uzhgavau.
o logine pabaiga buvo - narfas ishsiaishkino kas gi atsitiko jo brangiajai zhmonelei. jis netgi labia norejo viska toliau aishkintis ir pasikalbeti akis i aki su kaltininkais. deja tai nieko nebutu pakeite. jie nebuvo kalti del to ir ishvis nezhinojo, kad kazhkas tokio atsitiko. sutinku - scena butu buvusi labia netgi idomi, bet deja - po 11 valandu meistravimo ash juodai norejau miego.

p.s. kad ji neskirta visishkai zhaliems rpg'istams shiektiek nurodo ir klasikinio skyrelio "kas yra rpg" trukumas.

Author:  golemas [ 2003-11-05 12:20 ]
Post subject: 

Tarp kitko sita ideja as kaip tik vakar ir panaudojau ivesdamas "divine favor" atributa. Mano campaigne turejo buti gana aktyvus dievai, plejeriai dievus susigalvojo, bet tai buvo kaip kokia niekam nereikalinga prielipa. O dabar keliaujantis kalvis suinteresuotas imti koki kaimieti mokiniu ir veliau jam palikti visa kalve, tam kad jo amatu dievas palankesnis jam butu ir is jo galetu ismelsti kazkokios paramos. Kitais zodziais plejeriai savo veiksmais rechargina divine favora.

Author:  devasas [ 2003-11-07 20:13 ]
Post subject: 

gijas wrote:
paaishkink man kaip universali sistema gali but smagi? :> suprantu gali but smagus zhaidimas, smagi partija, bet sistema?
nu nzn faktas kad kol kas visos sesijos buvo smagios =). Taprasme aplamai GURPS kaip sistema yra labai noob friendly... o be to koks tikslas kabinetis prie zodziu juk vistiek supratai ka as norejau pasakyt :evil: :P

Page 8 of 8 All times are UTC+04:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/