Forumas.Fantastika.lt
https://fantastika.lt/forumas/

Fallout 3
https://fantastika.lt/forumas/viewtopic.php?t=2897
Page 4 of 49

Author:  Aivaras [ 2006-08-11 14:57 ]
Post subject: 

Mane jau ne karta prigavo čia taip taigi laikyk:
Isometric projection is a form of graphical projection—more specifically, an axonometric projection. It is a method for the visual representation of three-dimensional objects in two dimensions in which the angles between the projection of the x, y, and z axes are all the same, or 120°. For objects with surfaces that are substantially perpendicular to and/or parallel with one another, it corresponds to rotation of the object by +/- 45° about the vertical axis, followed by rotation of approximately +/- 35.264° [= arcsin(tan(30°))] about the horizontal axis starting from an orthographic projection relative to an object's face (a perpendicular view to a face of an object).


Taigi by default joks 3D nėra isometric. Gali ginčytis kaip nori bet šitas apibrėžimas (Wikipedia) tik iliustruoja ką aš apie isometric pats prisimenu.

Dėl fallout ir nežudymo... Falloute gali pereiti nieko combate nenužudes, bet, kad nuo tavo veiksmų mirs žmonės still faktas :).

aš esu daugybę kartų kažko laukęs ir nusvilęs, bet nemažai kartų laukiau ir gavau ko laukiu. Netgi buvo tokių atvejų, kad gavau geriau negu laukiau...

Kadangi falloutą matau kaip nonlinear story heavy, gerai pragalvotą žaidimą o ne ant isometric, turn based SPECIAL derinį, tai Bethesdos pasirinkimas, kaip tik vienas iš nedaugelio optimizmą skatinančių dalykų.

Author:  Jauja [ 2006-08-11 14:59 ]
Post subject: 

Uukrul wrote:
Gali nors ish apachios i virshu zhiuret, niekam neidomu. Bet, man atrodo, kad visi supranta, kai pasakai isometric, kad tai vaizdas ish virshaus po default.
tie kurie yra sedeje prie vatmano lapo ir yra laike piestuka rankoje po default supranta visai kitaip. :wink:
o tie kurie turi lievus kompus izomeric view supranta kaip eis/neis varianta :D

Author:  Uukrul [ 2006-08-11 15:36 ]
Post subject: 

Aivaras wrote:
Mane jau ne karta prigavo čia taip taigi laikyk:
<..>
Zhmones, jei jus turit laiko ginchytis dangus yra melynas ar zhydras, tai chia jau jusu reikalas :) Ash tiek laiko neturiu. Esme - visi suprato, ka turejau omenyje, sakydamas isometric view. Jei turit ka pasakyti i tema, nesikabinejant prie zhodzhiu, prashom.
Quote:
Dėl fallout ir nežudymo... Falloute gali pereiti nieko combate nenužudes, bet, kad nuo tavo veiksmų mirs žmonės still faktas :).
Retorika. Faktas tas, kad joks Bethesdos cRPG tokio feature net neturejo, o
Quote:
Kadangi falloutą matau kaip nonlinear story heavy, gerai pragalvotą žaidimą o ne ant isometric, turn based SPECIAL derinį, tai Bethesdos pasirinkimas, kaip tik vienas iš nedaugelio optimizmą skatinančių dalykų.
kelia juoka. Ypach "story heavy". TES? Jus ka, juokajat? labai pasistengus, story ten buvo galima surast. Bet reikejo labai stengtis :)

Vienintele kompanija, imho, galejusi padaryti normalu F3 buvo Troika Games (Arcanum, ToEE, VtM:Bloodlines). Gal dar Obsidian.

Author:  Uukrul [ 2006-08-11 15:48 ]
Post subject: 

Jauja wrote:
o tie kurie turi lievus kompus izomeric view supranta kaip eis/neis varianta :D
Galimas ir toks variantas :) Tu kaip suprantu, tuos visus su lievais kompais ir atstovauji? :D

Author:  Adis [ 2006-08-11 15:49 ]
Post subject: 

Quote:
Del isometric view - pasizhiurim i "Silent Storm" ar tuos pachius HoMM5. Ivertinam.
Silent Storm nežaidžiau, bet Homm V atveju - arba tu nežinai, kas yra izometrija, arba pas tave kompas žiauriai stabdė...
Quote:
Bet tik ne tada, kai geimas tik grafika ir gali pasigirt. Oblivion yra geras pavyzdys.
Khem... OK, patylėsiu.

Žodžiu, Uukrul, nušvitai naujom spalvom :D

Author:  Gambler [ 2006-08-11 15:53 ]
Post subject: 

Uukrul wrote:
Vienintele kompanija, imho, galejusi padaryti normalu F3 buvo Troika Games (Arcanum, ToEE, VtM:Bloodlines). Gal dar Obsidian.
ne troikos geriau nereikia. jie dare gerus geimus idejos prasme, bet visishkai zhlugusius geimus realizacijos prasme. bugu skaichius ju zhaidimuose yra laikomas viena priezhashchiu kodel leidejai nebenorejo duoti pinigu ju projektams. fima mire, bet bloodlines patchai vis dar pasirodo ir vis dar taiso zhaidimo klaidas, juos rasho zhinoma fanai. nekalbant apie tai, kad ten kur hl2 lakste kaip bite, bloodlines zhiauriai stabde.
del "yra story Bethesda zhaidimuose" tai mes kalbam apie skirtingas zhaidimu serijas. jie dar nera ant tiek durni, kad nusipirktu licenzija zhaidimui kuris turi milzhinihska fanu armija ir sushiktu visa reikala ishleisdami nevykusi tesini. kodel? todel kad niekas jiems netrukdys kepti ir toliau falloutus, bet jei jie nesugebes irodyti, kad F3 yra vertas savo pirmtaku jie apie tesinius gali pamirshti.

Author:  EdHeaD [ 2006-08-11 15:57 ]
Post subject: 

Uukrul wrote:
Gambler wrote:
daugelyje cRPG mechaniku yra tokie skillai ir jie naudojami lygiai taip pat.
Tuos cRPG i studija!!! ;)
Jei kalbam apie speech skill'a ir jo galimybes, tai Planescape: Torment mano galva buvo vienintelis cRPG be Fallout, kuri imanoma pereiti be combato (tiesa, ten viska valde atributai, bet esme ta pati). Beje, tikrai galintis konkuruot su Falloutu del geriausio cRPG titulo (mano top'e jie abu pirma vieta dalinasi) ;)

Author:  Uukrul [ 2006-08-11 16:14 ]
Post subject: 

Adis wrote:
Silent Storm nežaidžiau, bet Homm V atveju - arba tu nežinai, kas yra izometrija, arba pas tave kompas žiauriai stabdė...
Taip ash nezhinau, kad izometrija yra izometrija, o mano PC AMD 2600+, 512, GF 6600GT. Kas nors i tema bus?
Quote:
Khem... OK, patylėsiu.
Žodžiu, Uukrul, nušvitai naujom spalvom :D
Achiu uzh komplimenta. Paskaityk kada prie progos
http://www.rpgcodex.com/content.php?id=129

Author:  Dox [ 2006-08-11 16:15 ]
Post subject: 

Pritariu Gambler, gerai kad troika negavo kurti fallout3. Zaidimai idejas turejo, bet igyvendinti buvo baisiai, baisu netgi budavo juos ir zaisti. ToEE ir Bloodlines isvis nuobodybe, nesuprantu kaip jie patikti galejo (na bet cia skonio reikalas).

Realiai nematau labai tinkamo pretendento, kas galetu kurti F3. Ir kadangi Bethesdai gerai sekas, be to jie "zadejo", kad yra dideli F3 fanai, tai tegu. Jie turi viena privaluma - pinigus. Yra tvirtai stovintys kaip kurejai, nera per peti alsuojancio finansuotojo ir licenzijos savininko leidejo (kaip dazniausiai buna), o tai jau leidzia laikytis kazkokiu savu taisykliu ar bent jau kurti kazka ne tokio Action RPG, kas dabar "valdo". Nors po oblivion isleidimo apeme nemazas nerimas.

Author:  Dox [ 2006-08-11 16:18 ]
Post subject: 

Uukrul wrote:
Achiu uzh komplimenta. Paskaityk kada prie progos
http://www.rpgcodex.com/content.php?id=129
Va va, tai mane ir neramina:
"Fantasy, for us, is a knight on horseback running around and killing things - Todd Howard"

Oblivion vadinas...

p.s. siaip codex'e gera chebra sedi, bent jau kritikai iki nesveiko lygio.

Page 4 of 49 All times are UTC+04:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/