Forumas.Fantastika.lt

It is currently 2026-10-17 20:09

All times are UTC+04:00




Post new topic  This topic is locked, you cannot edit posts or make further replies.  [ 96 posts ]  Go to page « 1 2 3 4 5 6 … 10 »
Author Message
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-08 16:51 
Offline
User avatar

Joined: 2004-12-02 2:14
Posts: 137
Location: Siauliai
Ну насчёт времени обдумаем!

_________________
Tamsoje tamsu, svesoje svesu :)


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-08 16:56 
Offline
User avatar

Joined: 2004-12-02 2:14
Posts: 137
Location: Siauliai
Правила по медицине

При 0 личных хитов Игрок считается тяжело раненым. Он может лежать или отползти на расстояние до 5 метров и стонать. Если рана не перевязана (в большинстве случаев выполнить первичную перевязку может и сам раненый игрок) за 10 минут с момента ее получения, раненый персонаж теряет 1 личный хит (все раны кровоточат).


Перевязка производится "по жизни", на конкретное место, подручными материалами. Повязку необходимо держать пока рану не обработает профессиональный лекарь.


Если рана не была обработана лекарем, то через 5 часов после ее нанесения начинается гангрена. Персонаж находится в состоянии 0 хитов, у него начинается жар и страшная боль и через 30 мин персонаж умирает. Чем раньше лекарь осмотрел рану, тем меньше шансов получить осложнение (зависит от мер, которые предпринял лекарь).


Если раненый персонаж перевязан, он может ходить хромая / ползать / медленно передвигаться (отыгрыш индивидуальный, зависит от раны), и не может предпринимать активных действий (работа оружием, физический труд). У игрока по-прежнему 0 хитов.


Обработка раны лекарем предотвращает гангрену и (в зависимости от предпринятых мер) через час после переязки восстанавливает 1 личный хит.


Некоторые, особо сложные ранения/заболевания требуют длительного и хорошего (убедительного) лечения. Курс лечения каждой болезни индивидуальный, отыгрыш по схеме лекарь-мастер. Лечить можно и алхимическими препаратами в соответствии с их действием.

И опять же спасибо МК"ББРИ"

_________________
Tamsoje tamsu, svesoje svesu :)


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-08 16:57 
Offline
User avatar

Joined: 2004-12-02 2:14
Posts: 137
Location: Siauliai
Medicinos taisykles

Turintis 0 gyvybes tasku zaidejas laikomas sunkiai suzeistu. Jis gali guleti arba nusliauzti iki 5 metru atstuma ir dejuoti. Jei zaizda neperrista (daugeliu atveju zaidejas pats gali atlikti pirmini perrisima) per 10 minuciu nuo zaizdos gavimo suzeistasis netenka vieno asmeninio gyvybes tasko (visos zaisdos kraujuoja).


Perrisimas atliekamas “gyvai”, perrisama konreti-suzeista vieta naudojant parankines medziagas. Tvarsti reikia laikyti tol, kol zaizdos neapziures profesionalus ziniuonis (gydytojas).


Po 5 valandu, jei zaizdos neapziuri ir nesutvarko ziniuonis, suzeista vieta pradeda gangrenuoti. Personazas vis dar turi 0 gyvybes tasku, jam kyla temperatura ir labai skauda, o po 30 minuciu personazas mirsta. Kuo anksciau zinuonis apziuri ir sutvarko zaizda, tuo didesne tikimybe, kad gyjant nekils kokiu nors komplikaciju (priklauso nuo to kokiais budais ziniuonis gydys).


Jei suzeistasis perristas, jis gali vaikscioti slubuodamas / sliauzti / letai judeti (situacijos vaidinimas individualus, priklausomai nuo zaizdos pobudzio ir vietos), bet negali vykdyti aktyviu veiksmu (kautis, dirbti ir pan.) Zaidejas vis dar turi 0 gyvybes tasku.


Zinuonio apziureta ir sutvarkyta zaizda sustabdo gangrena (priklauso nuo gydymo budo), po valandos perristas zaidejas atgauna 1 asmenini gyvybes taska.


Kai kurie ypatingai sudetingi suzeidimai / ligos reikalauja ilgalaikio ir gero (itikinamo) gydymo. Kiekvienos ligos gydymo budas individualus, vaidinama pagal schema zinuonis – meistras. Gydyti galima ir alchemiku miksturomis atitinkamai pagal ju poveiki.

Ir vel aciu MK"BBRI"

_________________
Tamsoje tamsu, svesoje svesu :)


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-08 18:57 
Offline
User avatar

Joined: 2004-01-20 21:40
Posts: 608
Location: Morija
Ginklam paminkštinimai būtini, ar galima ir be jų?

_________________
My axe is my soul!
www.wargames.lt


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-08 19:11 
Offline
User avatar

Joined: 2003-02-13 3:31
Posts: 709
Location: Siauliai
Paminkstinimai kardams nereikalingi, nebent ginklas su jais atrodo l.graziai.
Meistru komanda gali nepraleisti ginklo kuris ju manymu yra nesaugus.
Meistru komanda gali patikrinti kaip vienas ar kitas zaidejas moka naudotis pasirinktu ginklu.


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-09 11:25 
Offline
User avatar

Joined: 2002-12-19 12:51
Posts: 453
Location: Vilnius
У меня несколько вопросов-замечаний по правилам (сколько пока успел про4етать).

1) Магия. Надеюсь количество заклинаний будет ограничено, поскольку иначе маг с мешком fireball-ов преврощается в настаящую боевую машину (приходилось таких видеть) ибо сделать, достать из мешка, прицелиться и кинуть гораздо легче и быстрее, чем например при стрельбе из лука.

2)
Taran wrote:
Одноручный меч – длина: 50-100 см.
Двуручный меч – длинна: 120-150 см.
А если у меня меч 110 см, то его вообще не пропустите? (Это выглядело бы нелогично, развичто в данном мире почему-то очень жосткие стандарты, почему?) Если всё равно оружие делает по 1 хиту, почему бы не написать "Мах. длина 150 см, при длине болие 100 см - нельзя комбинировать с другим оружием"

3)
Taran wrote:
Классификация доспехов

Доспехи III категории:
Добавляют 3 (три) доспешных хита.
Кираса.
Как я понимаю неважно сколько закрывает доспех I-III категории - или только грудь, или грудь+спину, или грудь+спину+плечи+предплечья ? Насчёт закрываемых зон ничего не нашол (может написано но незаметил, тогда извините). Дальше есть пункт насчёт уменьшения класса дооспеха из-за плохово качества, но помоему это не одно и тоже.

_________________
A child's sand boat facing the sun


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-09 12:41 
Offline
User avatar

Joined: 2004-12-02 2:14
Posts: 137
Location: Siauliai
1 С магией всё будет хорошо не волнуйся.
2 Мечь твой пропуcтем.
3 вопрса если честно я не понял. У нас имеется в виду, что кираса вообще будет довать 3 хита и по нашему усмотрению мы сможем отнять 1 хит или же прибавить.

_________________
Tamsoje tamsu, svesoje svesu :)


Last edited by Taran on 2005-08-09 16:58, edited 1 time in total.

Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-09 12:48 
Offline
User avatar

Joined: 2004-01-28 13:33
Posts: 1224
Location: Vilnius
O kaip su statiniais ivairiais? Bus kazkas statoma, bus medziagu statymui ir pan.?

_________________
The cake is a lie


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-09 12:49 
Offline
User avatar

Joined: 2004-12-02 2:14
Posts: 137
Location: Siauliai
To kol kas nezinom, bet manom kad bus.

_________________
Tamsoje tamsu, svesoje svesu :)


Top
   
 
 Post subject:
PostPosted: 2005-08-09 18:24 
Offline
User avatar

Joined: 2003-02-13 3:31
Posts: 709
Location: Siauliai
Del burtu

Burtininkas gales panaudoti per cikla (per 4 val.) x pirmo lygio burtus, y antro lygio, ir z trecio lygio burtu. (x, y, z - skaiciai zinomi burtininkams)

Kardas bus praleistas, tik jo nebus galima kombinuoti su kitais ginklais.

Del III kategorijos sarvu, ten prie kalciugos parasyta, kad ji turi dengti rankoves plius “sijonelis”, tas pats liecia ir kirasa, t.y. ji turi buti sudaryta is daliu, kurios dengia rankas ir slaunis.


Top
   
 
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  This topic is locked, you cannot edit posts or make further replies.  [ 96 posts ]  Go to page « 1 2 3 4 5 6 … 10 »

All times are UTC+04:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 4 guests


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Jump to: 

Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited