Forumas.Fantastika.lt
https://fantastika.lt/forumas/

GURPS klases
https://fantastika.lt/forumas/viewtopic.php?t=130
Page 2 of 4

Author:  Guest [ 2003-02-14 23:04 ]
Post subject: 

NonStop wrote:
dnd populiariausia? dnd maziausiai reikia skaityti
Supplementu (A)D&D sistemai yra ishleista gerokai daugiau, nei bet kuriam kitam RPG. Norint pradeti GURPS, uzhtenka perskaityti GURPS Lite, norint pradeti (A)D&D reik perskaityti Player's Companion ir DM's Companion.
NonStop wrote:
o ir fantazijos dauk nereikia...
Kaip sistema itakoja poreiki fantazijai?
NonStop wrote:
visi monstrai pateikti, dungeonai prasau, ko dar reikia stufas prasau viskas yra nieko negalima paciam sugalvoti...
GURPS irgi kruva monstru yra pateikta (GURPS Bestiary, GURPS Creatures of the Night, etc), kas link stuff'o - vien magishku artefaktu GURPS'ams yra kelios knygos.
Nematau jokio skirtumo tarp GURPS ir (A)D&D chia.

Taigi, visi tavo argumentai neteisingi.

Author:  ghoul [ 2003-02-14 23:25 ]
Post subject: 

Kaip turetu buti aishku ish tono - paskutinis komentaras yra mano :)

Author:  Gambler [ 2003-02-17 3:08 ]
Post subject: 

NonStop wrote:
dnd populiariausia? dnd maziausiai reikia skaityti o ir fantazijos dauk nereikia... visi monstrai pateikti, dungeonai prasau, ko dar reikia stufas prasau viskas yra nieko negalima paciam sugalvoti... nes kitaip neissiteksi i kazka naujo... vat todel ir populiarus kad amerikonai tynginiai ;]]]
Skaityti ten kaip tik reikia nemazhai... net jei naudoji tiktai ka duoda wizardai :) knygutes neplonos po pora himtu psl kiekviena. nekalbant apie knygas kitu leideju, kuriu irgi vezhimu vezhk. o del stufo ir monstru tai ten yra duotos ir monstru kurimo taisykles - jei netenkina jau padaryti, kitas reikalas, kad tu monstru booku vezhimas ishleistras yra. tas pats ir su visais daiktais ir pan, galvok kokius nori, juk niekas nedraudzhia yra ir taisykles. kitas klasuimas ar apsimoka. juk daug paprashchiau nueiti ir nusipirkti dar viena d20 booka su stufu ir pan. chia jau kiekvieno meistro savigarbos or smtg reikalas. o populiarumas neabejotinai skaichiuojamas paduotois knygomis - tad ji neabejotinai pirmauja.

Author:  smeli [ 2003-02-17 11:56 ]
Post subject: 

Klasiu mechhanizmas GURPS sistemai buvo sekmingai pratestuotas Fiestoje. Gal zaidejai gali kokius atsiliepimus ar pasiulymus pateikti?

Author:  Raven [ 2003-02-17 13:57 ]
Post subject: 

Keletas argumentu pries:
Mes vis delto zaidziame fentezi, o ne realius viduramzius. Viduramziuose tokia profesija kaip avantiuristas (adventurer) neegzistavo, todel isprausti ja i kazkokius grieztus remus negalima. Mano giliu isitikinimu, avantiuristas tai zmogus be aiskaus uzsiemimo, del savo igimtu savybiu nenusedintis vietoje ir spjaunantis i visuomenes nuomone. Jis nenori buti kalviu, kaip jo tevas ir senelis. Jis nori tapti didvyriu, turtuoliu, karaliumi, vyskupu, o greiciausiai viskuo vienu metu.
GURPSuose kuriant personaza irgi reikia aprasyti personazo praeiti ir dabartini uzsiemima. Todel normalus zmogus niekada nesuteiks tam paciam kalviui, tokiu skilu kaip diplomatija ar savoir faire. Taciau pasakykite man kodel laikui einant jis negaletu ju igyti. Kodel jis negali ismokti Stealth ar Jungle Survival, jei jis GM-o valia visus metus praleido junglese.
Avantiuristai yra gryni individualistai. Pasitiketi jie gali tik savimi ir kartais artimiausiais draugais. (Pjautynes grupes viduje del grobio ar humoro jausmo neturejimo turbut niekam nenaujiena). Todel noredamas isgyventi extremaliomis salygomis jis privalo jei ne buti is karto, tai bent jau tapti universalus. Sakydamas universalus, neturiu galvoje visu galu experta, tiesiog nusimanyti ivairiose srityse.

Author:  smeli [ 2003-02-17 14:24 ]
Post subject: 

Joooo... juk sakiau kad viskas kas buvo gurps sistemoje islieka. Gali but kalvis ir sokti baleta
Klasiu posisteme tik priedas, paspalvinimas... kaip tai paaiskinti kad ir kiti suprastu?

Author:  gijas [ 2003-02-17 14:29 ]
Post subject: 

na klasiu sistema butent sustiprina tavo PC (shioks toks bonusas prie skilu, reikalingu tai klasei) ir kartais labai gerai, ypach jei pamirshti, koki skila butina tavo pasirinktai profesijai :roll: :)

Author:  golemas [ 2003-02-17 14:56 ]
Post subject: 

Tai tu nori pridet dar ir papildomu navorotu ant ir taip pakankamai sudetingo gurps charo kurimo proceso? Vienas klausimas - ar apsimoka? Ar cia kaip su prerequisitais?

Author:  smeli [ 2003-02-17 15:29 ]
Post subject: 

Gijas teisingai issireiske: jei chara kuri greitai ir pamirsti koki igudi budinga tavo megiamai profesijai (ar kelioms pasirinktoms profesijoms) tai klasiu posistemis tai pakoreguoja.
Tarkim esu kalvis, gerai moku naudotis kuju, kalti pliena (blacksmith) ir sokti baleta (dances: balet). Taciau pamirsau kad ginklakalystei reikejo imti (armoury). Klasiu posistemis man siuo atveju pasitarnauja nerealiai :)

Author:  gijas [ 2003-02-17 16:05 ]
Post subject: 

smeli, paaishkink savo ta sistema detaliau, kad ir zhmones nemate to suprastu apie ka chia kalbama :)

Page 2 of 4 All times are UTC+04:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/