Beje, ar butina migruoti kitos rases miestus? Mane taip pamoke tutoriale, bet as imu abejoti to butinumu.
Viskas priklauso nuo tavo alignmento ir kai kuriu kitu niuansu (kas yra niuansas, labai gerai isaiskino Cepajevas Petkai).
Zaidime yra 5 alignment'ai:
Absolute evil (Undeads)
Evil (Dark Elves, Orcs, Goblins, Shadow Demons)
Neutral (Tigrans, Frostlings, Nomads

, Humans, Draconians)
Good ( Halflings, Elves, Dwarves, Syrons)
Absolute good (Archons).
Kiekviena rase be maistavimo tikimybes gali laikyti per viena lygi i abi puses nukrypusio alignment pilis. Pvz Neutral gali turet evil ir good piliu, o Good jau gali tureti tik Neutral arba Absolute good.
Niuansas: kuo didesnis kazkurio alignment gyventoju kiekis, tuo labiau tu krypsti i ta alignment. Tarkim, esi Human (neutral), taciau turi 2 human pilis, dvi Dwarfu ir penkiolika Orcu pilu. Dvarfai pas tave maistaus, nes tu esi galingai nukrypes i evil alignment. Todel reiktu sumigruot bent puse Orcu piliu i good ar neutral, kad atstatyt pusiausvyra.
Kitas niuansas: tavo alignment apsprendzia ne tik rase, bet ir magijos sfera. Life - good, Death - evil, the rest neutral. Pasiimk undeada, life magija ir uzsigrobk archonu miesta - yra tikikybe, kad sumaistaus tavo undeadiska sostine, nes busi permestas i good alignment

Tiesa, migracijos metu alignment poziuriu miestas laikomas tos rases, i kuria migruoji.
Kas vadintina enchantmentu? Ilgalaikis spellas?
Spell'as, kuris lieka zaidime. Tai gali but enchant creature (enchanted weapon, dark gift) arba enchant world (Life Domain)
Pasiskolinau AoW I, pabandziau. Ir... tas pats rezultatas. Nuobodybe kazkokia.
Matyt, skonio reikalas. Mes AoW I per naktu naktis kaldavom ir neatsibosdavo. Gal tu campaignus eini?
2Raimondas: Berods tik su AoWII. Beje, pastarajame yra random mapu generatorius.
AoW I irgi buvo galimybe zaist by e-mail.
Jei neklystu, ju yra 15. Asams zinoma tai ne motais, bet man asmeniskai prireikia laiko isikirsti, suprasti trukumus/privalumus ir isskirti svarbesnius junitus.
Well, thats true. Pradziai gali vadovautis paprasta, lengvai suprantama ir neteisinga taisykle: ignoruoji visus unitus, isskyrus LVL 3 (is Champions Guild'o arba Racial Building'o). Situos stampuoji kiek pajegi ir galvos nekvarsini. Miestu apsaugai naudoji LVL 1 archerius ar ju atitikmenis.
Kas labai nepatiko: campaign. Na tiesiog nevirskinu as campaignu ir tiek.
As irgi

Vienintelis malonumas man yra dueliai arba komandiniai multiplayeriai.
Nepatinka ir statinis zemelapis. Antra karta losiant zingsni jau zinai kur eiti, kur bus miestai ir priesai. Tad fog of war pusiau neveiksmingas.
Matyt nezaidei vs human oponent

Isivaizduok statini zemelapi, kaip krepsinio aikstele: visi zino, kur yra tritaskio linija, kur baudos aikstele ir kur uzribis. Viskas aisku, netiketumu negali but. O blem, kaip jis su kamuoliu atsidure po musu krepsiu laisvas??!!